sexta-feira, 24 de abril de 2009

detonado call of Duuty finest hours

Missão 1 ?Not One Step BackVocê começa em um barco, junto com outros soldados, indo em direção a Stalingrado para ajudar a defender a cidade da invasão da máquina de guerra alemã. Se você já assistiu ao filme Círculo de Fogo, essa cena não será novidade para você. Qualquer desertor será morto pelos seus próprios oficiais, portanto, trate de avançar sempre.Desça do barco e vá em frente. Depois de receber a munição, siga o Sgt. Puskov bem de perto e ele o manterá vivo por enquanto. Nas trincheiras, lembre-se de ficar agachado para não ser atingido.Não se preocupe se for atingido, há bastante Health Kits pelo caminho. Quando chegar ao topo da colina, pegue o rifle do soldado que morre sob o fogo das metralhadoras. Agora, pelo menos, você tem uma arma.Ao chegar a uma grande janela, procure uma cobertura e comece a acertar os alemães que estão batendo em retirada. Depois, continue atrás do sargento para evitar ser atingido pelo fogo das metralhadoras. Ele sabe um caminho que o colocará em posição para atacá-las.Missão 2 ?The flag must fallVocê precisa eliminar os inimigos do prédio. Quando aparecer o ícone de uma porta, pressione ao botão X para que seus companheiros invadam o recinto e, em seguida, entre para ajudar.A próxima porta é você quem deve abrir. Fique agachado em um canto e atire nos inimigos que estão dentro. Passe pelo buraco na parede e fique deitado para eliminar mais facilmente os nazistas que estão no fim da escada.Após seus companheiros montarem a metralhadora na janela, o atirador acaba sendo morto. Agora, é a sua vez de manejar a metranca.Comece eliminando as metralhadoras inimigas dentro do bunker da direita e da esquerda. Depois, vá matando qualquer um que cruzar a rua. Quando a sniper aparecer, ela lhe dá uma nova missão, a de tomar de assalto o bunker na colina. Para isso, é preciso eliminar primeiro as metralhadoras.Desça as escadas e atravesse a rua até o muro. Elimine qualquer inimigo que esteja na área à frente e então suba pela esquerda até chegar a uma trincheira. Continue na trincheira e tome cuidado quando estiver próximo ao fim dela, pois vários inimigos tentarão avançar sobre você.Quando acabar com eles, saia da trincheira para a direita e mate o operador da metralhadora dentro do bunker. Saia do bunker e continue pela trincheira que leva até a metralhadora do meio. Cuidado, pois uma parte da trincheira fica em campo aberto; atravesse rapidamente.Ao eliminar a metralhadora do meio, volte para a parte da trincheira que fica em campo aberto e suba o morro até uma outra trincheira mais acima. Fique deitado e use essa posição para limpar a trincheira que leva até a metralhadora da direita.Desça até a trincheira e elimine os inimigos que sobraram. Em seguida, acabe com o operador da metralhadora. Pouco antes de entrar no bunker com a metralhadora, há uma bifurcação à esquerda. Pegue ali um Health Kit e uma metralhadora MG42, se você quiser.Hora de tomar o bunker final. Volte e suba o morro em direção à próxima trincheira, pois ela leva ao objetivo final. Quando sair da trincheira, você precisa cruzar uma boa parte em campo aberto. Deite-se sempre que aparecer um inimigo e avance.Continue subindo até entrar no bunker. Lá dentro, acabe com os últimos inimigos e então abaixe a bandeira nazista que está hasteada.Missão 3 ?Death in her sightsÉ hora de bancar o sniper.Primeiramente, você deve eliminar oito inimigos, para que eles chamem o tanque. Cuidado para não deixar nenhum entrar no prédio e pegá-lo pelas costas. Se precisar, pegue os Health Kits que estão próximos da janela.Quando o tanque aparecer, acabe com os três soldados que vêm com ele, para que seu companheiro possa instalar a mina. Mire na cabeça, pois eles parecem resistir mais aos tiros do que os outros.Siga o Pvt. Kirelenko para fora do prédio até que ele o leve aos esgotos. Na primeira bifurcação, há três inimigos no caminho da esquerda. Assim que possível, pegue uma outra arma que possa recarregar mais rápido do que seu rifle sniper.Pegue os Health Kits que estão na sala e volte pelo outro caminho na bifurcação. Na primeira esquina, espie pelo canto para matar mais inimigos.Seguindo em frente, você chegará a uma sala com um outro soldado russo enfrentando mais inimigos. Tome cuidado, pois eles podem tentar avançar pelos dois lados da passagem.Siga pela passagem da direita até chegar a uma porta mais à frente. Antes de avançar, desça pelo corredor que vai para o sul, para pegar mais energia e algumas granadas. Em seguida, volte e entre na porta.Na próxima encruzilhada, siga pela esquerda e depois para a direita, indo na direção oeste até chegar a uma sala que tem quatro saídas. Use uma granada para acabar mais facilmente com os inimigos que estão ali e escolha o caminho norte ou leste para seguir. O caminho leste é para aqueles que preferem usar metralhadoras e o norte é para quem prefere combate à distância. Como esta fase é sobre uma sniper, vamos pelo caminho norte.Vá avançando e, quando chegar a um grande corredor no sentido norte/sul, siga pelo caminho norte. Rasteje pelo buraco que seus companheiros indicam e, logo que sair, entre na porta à direita.Elimine os inimigos no grande corredor e, no final, vá pela direita, passando pela ponte de madeira. Assim que passar a ponte, há duas MG42 no fim do túnel à frente. Deite e use a sniper para acabar com qualquer um que tentar usá-las.Agora, saia da sala com as metralhadoras e siga pelo corredor à direita, sempre seguindo o indicador na bússola. Você chegará a uma sala com uma escada. Tome cuidado com os inimigos no topo e então suba. Você chegará na mesma sala em que as metralhadoras estavam. Desça as escadas e siga o Pvt. Saadak para terminar a fase.Missão 4 ?Defend the factorySiga Sokolov até a fábrica, mantendo a cabeça abaixada nas trincheiras. Quando chegar lá, você deve subir até o segundo andar e tomar posição nas janelas para defender o local de um ataque em massa do inimigo.Os inimigos atacarão tanto pela direita como pela esquerda. Fique atento às ordens de seus amigos para saber de onde vem à ameaça. Seu principal alvo são soldados com as bazucas, em seguida, as duplas que carregam a metralhadora MG42 e, em terceiro lugar, qualquer outro soldado.Mova-se de um lado para o outro conforme Sokolov avisa e só pegue a munição que está na parede da esquerda quando estiver quase sem balas. Você deve defender as portas da fábrica e o tanque que está dentro dela durante 10 minutos.No último minuto, Sokolov pede que você desça para o primeiro andar, onde o Comissar irá abrir uma porta. Elimine os inimigos que estão atacando a tripulação do tanque e dê um Health Kit para o soldado machucado. Enfim, suba no tanque para terminar.Missão 5 ?BreakdownAssim que começar a fase, deite-se próximo à traseira do tanque e monte o tripé de sua DPM (uma arma que parece ter um disco sobre ela). Dali, não é problema matar os inimigos que cruzam o campo à sua frente.Quando os reparos terminarem, entre no tanque e siga o tanque aliado na direção oeste, tomando cuidado com os soldados com bazucas. Siga pela fase, tomando cuidado nas esquinas, pois os inimigos surgem de todo os lados. Se encontrar um tanque inimigo, fique se movendo para que ele não consiga mirar e sempre use os destroços como cobertura.Siga o ponto na bússola até chegar ao QG, que está sob ataque. Preocupe-se primeiro com as bazucas e com um tanque inimigo que vem pelo fim da rua. Quando for ordenado, saia do tanque, entre no QG e pegue o rádio para terminar a fase.Missão 6 ?Into red squareSiga o tanque pelas ruas estreitas até a praça vermelha. Na praça, você deve eliminar seis metralhadoras. Basta disparar contras as janelas no grande prédio à sua esquerda. Continue seguindo e elimine dois tanques que estão próximos ao centro da praça. Em seguida, volte a seguir o tanque aliado até a estação.Próximo ao objetivo, você enfrentará mais dois tanques. Atire e se esconda para acabar com eles mais facilmente. Depois, entre pelas portas da estação com tanque e tudo. Mais soldados com bazucas vão aparecer na passarela lá dentro, mas são alvos fáceis para seu canhão. Quando acabar com eles, desça do tanque e suba as escadas até seus companheiros para entregar o rádio.Limpe as salas do prédio, usando seus companheiros para invadir os recintos, como foi feito na missão 2. O caminho é bem óbvio e o levará até uma escada. Suba e prepare-se para matar os inimigos que estão atrás da parede, na direção oeste.Siga pelo novo buraco na parede e continue subindo. Restam apenas dois inimigos no caminho. Passe pela ponte e entregue o rádio ao artilheiro para ter mais uma missão cumprida.Missão 7 ?Operation Little SaturnSiga os tanques e use a metralhadora para abater seis Stukas. Não há muito o que fazer para desviar das bombas, mas você sobreviverá facilmente atingindo-os antes que cheguem perto.Continue seguindo seus companheiros e, ao chegar próximo à base inimiga, seu primeiro alvo é o Flak-88 que está logo à frente da entrada. Ele é bem poderoso e pode acabar com seus tanques rapidinho.Entre na base e vá eliminando os inimigos que aparecem. Continue avançando e tome cuidado com alguns tanques inimigos e as bazucas que irão cruzar seu caminho. Mas não é nada de muito perigoso, se comparado com a missão 5. Torres de observação também são uma ameaça, pois podem esconder um soldado com bazuca. Siga com cuidado pelas esquinas e prossiga vagarosamente em direção à marca na bússola.Dentro do grande galpão, use a metralhadora para salvar o tanque aliado e depois continue em frente.Ao chegar no objetivo, elimine primeiro os dois soldados com bazuca que estão sobre o túnel, em seguida, o Flak-88 posicionado à direita e o tanque estacionado dentro do túnel. Mais um tanque se aproximará pela esquerda, mas se você estiver esperando, ele não será problema.Continue pela estrada e entre no próximo galpão para reparos no tanque. Enquanto isso, você deve eliminar os soldados escondidos no prédio. Suba as escadas e elimine os inimigos na passarela. Continue limpando as salas e você encontrará os soldados com bazucas .Acabe com eles e volte para seu tanque.Missão 8 ?Airfield ambushSiga os tanques até o local com os trilhos de trem. Ali, você terá que destruir alguns tanques e também a infantaria inimiga, mas nada muito difícil.Quando estiver se aproximando da pista de decolagem, muitos inimigos com bazuca vão aparecer. Elimine-os primeiro antes de continuar.Agora, vá destruindo os bombardeiros que estão marcados na bússola, tomando cuidado com os inimigos e tanques que saem de surpresa dos hangares.Depois, atravesse o galpão que se abriu e siga pela estrada, eliminando um Flak-88 mais à frente. Quando chegar na pista de decolagem, não fique na frente dos aviões ou você morrerá. Tome posição e elimine os tanques que aparecem em ambos os lados da pista. Sempre que possível, destrua os aviões que estão decolando e então siga em frenteNo final da pista, aparecerão mais tanques e mais um Flak-88 à esquerda, mas com grande espaços para manobras, não será difícil enfrentá-los.Suba o morro até que você tenha que seguir a pé. Continue subindo e troque sua metralhadora por um rifle para acertar inimigos distantes.Mais acima, haverá uma MG42 mandando bala em você. Fique do lado esquerdo da estrada e avance até uma trincheira. Siga em frente e use a cobertura à frente para se proteger dos disparos.Agora, há mais duas MG42 disparando sobre você. Use uma granada ou o rifle para eliminar a da esquerda e depois use o rifle para acertar a que está na parte elevada.Entre na torre de controle e vá matando os inimigos até o terceiro andar, tomando cuidado nas escadas. Depois, basta voltar ao segundo andar, pegar os documentos de inteligência e missão cumprida.Missão 1 -MatnataSiga seus companheiros, estando sempre agachado, e vá usando a cobertura para se aproximar dos ninhos de metralhadoras. Ajude seus companheiros a eliminar esta ameaça. Próximo à cancela na estrada, entre no ninho de metralhadora da esquerda para pegar um Health Kit.Mais à frente, um tanque vai surgir e ficar circulando uma casa. Esconda-se no muro da casa e espere-o passar para então jogar uma de suas granadas e destruí-lo.Cuidado com o prédio que tem uma bandeira nazista mais à frente. As portas vão se abrir com vários inimigos disparando sobre você. Após eliminá-los, saia pelos fundos e continue subindo pelo caminho. Elimine os inimigos no posto de comunicação e plante o explosivo C4 na antena. Corra imediatamente e se agache atrás de alguma cobertura, pois uma metralhadora irá atacar no forte abaixo.Acabe com ela e desça a ladeira, preparando-se para enfrentar mais nazistas lá embaixo. Continue por entre os prédios até chegar a uma escadaria que leva a uma metralhadora. Suba com cuidado, pois no topo há alguns inimigos.Agora, use a metralhadora para limpar a área logo à frente, dando prioridade à metralhadora que está um pouco à direita e também acertando os inimigos que aparecem ocasionalmente no telhado à esquerda.Em seguida, desça até a área que você acabou de limpar e siga na direção que indica a bússola. Quando chegar próximo ao gerador, vários inimigos vão surgir. Acabe com eles e plante o C4 para acabar esta missão.Missão 2 ?Depot SaboteursAssim que começar, acabe com os inimigos que aparecem no topo da escadaria e então entre no prédio para pegar algumas minas (Não, não é isso que você está pensando). Ao sair da janela, se esconda atrás das caixas logo abaixo e elimine os inimigos do outro lado. Rapidamente, vá até a rua à sua frente, coloque uma mina e então se esconda até o tanque passar e ser destruído.Em seguida, siga pelo lado esquerdo do prédio à sua frente e plante uma outra mina no caminho do segundo tanque.Caso fique sem minas, entre nos prédios para encontrar mais. Continue pelo lado esquerdo dos prédios até enxergar uma parte do terceiro tanque. Jogue duas bombas para acabar com ele.Logo atrás do tanque, há uma metralhadora. Lance uma granada para acertá-la sem se expor. Avance e surgirá mais uma metralhadora no prédio no fim da rua. Siga pela esquerda atrás das construções para se aproximar e acabe com ela.Entre no prédio com a suástica para poder chegar ao depósito de combustível. Cuidado, pois a rua do depósito tem duas metralhadoras. Use os prédios como cobertura e, quando eliminá-los, plante o C4 nos tanques de combustível.Missão 3 ?A Desert RideNem preciso dizer que você tem que acabar com aquele maldito sniper alemão, não é? Em seguida, pegue os dois Health Kits atrás do jipe e se proteja na parte da frente, acertando mais inimigos que aparecem. Quando o sargento mandar, pule dentro do jipe. Mire a metranca para frente e prepare-se para acabar com inimigos à frente, inclusive o caminhão.A dica aqui é nunca parar de atirar. Destrua o segundo caminhão e prepare-se para derrubar alguns Stukas que surgem. Continue eliminando mais alguns inimigos que aparecem próximos a umas ruínas e, após uma subida, acabe com os inimigos que estão perto de um tanque, à sua direita. Agora, esqueça o tanque e vire para o outro lado. Há mais inimigos e um caminhão bloqueando a passagem; acabe com todos.Após a curva, mais dois Stuckas atacam e, em seguida, há um bloqueio com alguns soldados e uma metralhadora. Acabe com a metralhadora primeiro e depois basta destruir o caminhão para acabar a missão.Missão 4 ?Raiding the fortressSaia de trás do jipe pela direita e depois vire à direita, onde há dois soldados aliados. Passe por eles e mate os inimigos que aparecem. Continue reto, subindo as escadas até chegar a uma espécie de torre com um item de cura. Dali, mate um soldado na metralhadora à direita e outro à esquerda da torre.Volte descendo as escadas e continue na direção norte. Você verá alguns disparos de metralhadora; eles vêm de um carro blindado que está estacionado ali na frente. Primeiro, atire nos tambores e depois espie pela parede para matar o atirador.Volte para o início da fase, próximo à grande porta de onde não param de sair inimigos e de onde há duas metralhadoras atirando. Proteja-se atrás de um dos pilares e atire nos tambores ao lado da entrada. Corra rapidamente em direção à metralhadora no chão, de um ângulo em que ela não possa lhe acertar, e mate o soldado que está nela.Agora, use a metralhadora para fazer picadinho de qualquer inimigo que sair pela porta. Quando a área estiver limpa, corra até o ponto marcado na bússola para plantar o explosivo e volte até a metranca.Suba na torre onde está a última metralhadora e mate os inimigos. Vá até o último andar. Agora, você deve proteger o Sgt. Dehart. Sempre lembre de recuperar sua energia caso ele esteja morrendo.Os inimigos agora começam a sair da porta ao norte, próximo ao carro blindado que neutralizamos há pouco. Posicione-se em um local com uma boa visão da grande porta e acerte os inimigos até que eles parem de surgir. Plante o C4 no carro blindado e avance após a explosão.Por fim, jogue uma granada na escada à esquerda e desça para terminar a fase.Missão 1 ?First city to fallNesta missão, o único tanque que você precisa defender é o M12 (o último da coluna). Os dois tanques menores da frente são invencíveis, portanto, o melhor a fazer é deixar que eles lidem com o inimigo. Sempre fique na frente do M12, impedindo que ele avance demais e sempre o defenda de inimigos com bazucas. Use granadas à vontade, pois a quantidade de inimigos é enorme.Quando os tanques virarem a primeira esquina, atravesse a rua e vá até um prédio em chamas para pegar um Health Kit. Use a tática acima até que os tanques parem de atirar. Agora, é hora de limpar o prédio à sua direita. Corra até ele para evitar a metralhadora que está no prédio no fim da rua e entre, já se preparado para matar um soldado em cada uma das portas do primeiro andar. Pegue o Health Kit que está no único quarto do primeiro andar e suba, tomando cuidado com o inimigo no fim da escada. Use seus aliados para limpar os quartos e depois desça para que os tanques voltem a se mover.Um pouco à frente, diversos inimigos vão surgir, mas você deve se preocupar com aqueles que carregam bazucas.Normalmente, há dois de cada lado da rua e dois embaixo do arco central. Acabe com eles e procure cobertura enquanto os tanques prosseguem a marcha. Não se esqueça de pegar um Health Kit no arame farpado, à esquerda.Na próxima esquina, onde os tanques param, siga para a esquerda no beco para enfrentar mais soldados com bazucas. Em seguida, pegue mais um Health Kit atrás dos sacos de areia.Descendo a rua, fique na frente do M12 e vá avançando bem devagar. Dobrando a próxima esquina, haverá muitos inimigos, inclusive alguns com bazucas, dentro de um buraco no prédio em ruínas, à esquerda. Acabe com eles e pegue um Health Kit em um vão do outro lado da rua para continuar. Deixe os tanques descerem mais um pouco para acabar com mais inimigos. Mas se esconda bem, pois, no prédio à frente, há uma metralhadora que os tanques demoram um pouco para destruir.Na próxima esquina, você tem que matar os soldados com bazuca que estão no terceiro andar. Elimine rapidamente a resistência na rua e corra para o prédio indicado na bússola. Suba até o segundo andar e entre na porta logo à esquerda da escada. Você estará em um quarto, de onde conseguirá acertar os soldados. Termine de limpar os quartos e desça para o porão do prédio.Siga pelos túneis, eliminando os inimigos, até sair do outro lado. Suba dois lances de escadas e use a metralhadora na janela para metralhar os inimigos abaixo. No momento em que os tanques chegarem, proteja-os contra as bazucas.Quando tudo estiver limpo, desça e fique de olho em uma tampa de esgoto bem perto do M12. Dali, vão sair três soldados com bazucas. Acabe com todos e desça por onde eles vieram para terminar a missão.Missão 2 ?Underground passageColoque os explosivos na primeira escada e desça para pegar um Health Kit. Em seguida, suba e continue pelo corredor. Desça até a metade da escada em espiral e, de lá, acerte os inimigos na área à frente. Quando descer, pare no meio do túnel e olhe para cima para matar mais dois inimigos na passarela à direita.Entre na porta em frente para subir em uma escada espiral, que leva até essa passarela. De lá, você pode acertar os nazistas na área abaixo e depois explodir mais uma escada. Agora, desça e siga pela área que você acabou de limpar e mais inimigos vão surgir. Acabe com todos e, no próximo salão, encontre mais dois inimigos e a terceira escada.Deite-se perto da grade que há no chão e, de lá, limpe o salão, que vai estar mais uma vez infestado de inimigos. Volte para a passarela com a segunda escada e entre na porta ao lado.Siga pelo longo corredor curvo, eliminando os inimigos que aparecem na parte de cima e de baixo, e fique atento para a metralhado no final. Dê um tiro certeiro para não perder muita energia. A quarta escada esta um pouco mais adiante. Plante o explosivo e siga pela porta.Adiante, você encontra uma batalha entre alemães e americanos. Ajude seus companheiros e depois continue no túnel ao norte. Mais à frente, você encontra a quinta e última escada. Faça as honras e siga para fora do esgoto.O túnel final é parecido com o da fase anterior, inclusive há também um soldado com uma MG42 no fim. Saia deste último túnel e missão cumprida.Missão 3 ?Surrender at AachenSuba as escadas e vá matando os alemães até chegar ao topo do prédio. Se perder energia, pegue o ursinho para se recuperar. Assuma a metralhadora no topo e comece a disparar contra os soldados que estão o chão e no prédio em escombros, do lado direito.Quando terminar, saia pelo buraco na parede e comece a descer. No segundo lance de escadas, haverá diversos inimigos e dois soldados com bazucas. Concentre-se em eliminá-los primeiro, pois eles vão tentar atacar o tanque M12. Em seguida, elimine o restante. Continue descendo e saia do prédio.É bem mais fácil escoltar os tanques nessas ruas estreitas. Fique à frente do M12 e espere que ele destrua o prédio onde estão as metralhadoras. Depois, vá avançando e eliminando qualquer um que passar pela barragem dos dois tanques. Quando chegar em uma praça, entre no prédio indicado na bússola.Você sairá em um corredor cheio de escombros e de nazistas doidinhos para jogar granadas em você. Seja mais rápido e alterne entre granadas e disparos certeiros para que eles não tenham tempo de jogar granadas. Cuidado no final do corredor à direita, onde você dará de cara com uma MG42.Entre no prédio e suba as escadas. No topo, mate os dois soldados e pegue uma de suas bazucas. Use a arma para acertar os dois tanques nazistas que estão dando sopa logo abaixo e terminar mais uma missão.Missão 4 ?Come out fightingSiga os tanque e, depois da primeira curva, pare no topo da descida para acertar os tanques inimigos que estão no campo abaixo. O canhão do M4 é bem mais fraco do que o do T-34 russo, portanto, você precisará de mais disparos.Desça até a clareira e mais tanques inimigos surgirão. Acerte-os à distância e você não terá maiores problemas.Vá pelo caminho de onde vieram os inimigos, virando à esquerda na estrada de terra.Avance com cautela, pois no caminho existem alguns soldados com bazucas e também alguns Flak-88.Logo que chegar na cidade, haverá um Flak-88 e surgirá um tanque. Volte um pouco, caso precise recuperar energia.Continue avançando pela rua principal e tomando cuidado com os tanques que surgem de trás das casas. Quando chegar na casa cheia de metralhadoras, dê a volta e desça na parte de trás dela. Entre e comece a limpar os aposentos, vá até o segundo andar e acabe com os atiradores. Antes de voltar para o tanque, tome cuidado, pois o primeiro andar da casa estará novamente cheio de inimigos.Volte para a estrada principal e siga para a segunda parte da cidade. No caminho, mais tanques e Flak-88, além de uma casa de pedra, na beira da estrada, cheia de soldados com bazukas. Seja rápido e elimine-os antes que possam atacá-lo.Na cidade, siga os pontos na bússola para se orientar e acabe com os três Flak-88. Em seguida, estacione atrás da casa marcada no mapa e desça do tanque para eliminar os soldados.Pouco antes de entrar na casa, há um soldado com uma MG42; espie próximo aos sacos de areia e acabe com ele dali. Entre na casa e elimine todos os inimigos. Depois, pegue uma bazuca e prepare-se para acertar os tanques que vão aparecer. Fique na janela do meio e da direita, que oferecem o melhor ângulo de visão. Quando acabar, volte para o tanque.Continue mais uma vez pela estrada principal e, quando chegar à terceira parte da cidade, você terá de enfrentar alguns tanques sem poder contar com cobertura. Fique sempre se movendo enquanto vai acertando os tanques inimigos e você não terá maiores problemas.Agora, vá para a parte norte da cidade, onde você enfrentará os últimos tanques da fase. Com a grande quantidade de cobertura que há nesta parte, fica fácil derrotar os tanques. Missão cumprida.Missão 5 ?Road to RenagenUse o prédio à sua frente como cobertura e comece a matar os inimigos que vêm em sua direção. Avance e, quando chegar na bifurcação, siga pelo caminho da esquerda enquanto acerta mais inimigos.Avance com cuidado, pois mais adiante há uma metralhadora em uma esquina à esquerda. Tente usar uma granada ou um de seus companheiros para acabar com ela.Desça a rua onde estava a metralhadora e, no final, vire para a direita, após eliminar os inimigos que estão ali. Você sairá nas costas de outro inimigo que está manejando uma metranca. Acabe com ele sem correr riscos.Procure, pelo chão, as armas do inimigo e você encontrará um rifle sniper g43. Pegue-o e desça toda a rua em direção ao sul. No final, vire para a direita e dali acerte os inimigos na praça, de preferência, os que tentarem usar a MG42.Quando limpar a área, desça e entre no túnel logo atrás da MG42. Esconda-se em umas das reentrâncias no túnel, pois vários inimigos vão aparecer. Após eliminá-los, prepare-se para enfrentar uma metralhadora na direita e dois inimigos jogando bombas na esquerda. Mate primeiro os da esquerda e, em seguida, o da direita.Saia do túnel para a esquerda, subindo o pequeno lance de escadas, que fica do lado esquerdo da praça, e preparando-se para enfrentar mais inimigos no fim da escada.Dê a volta pelo lado esquerdo da catedral e mate o soldado na metralhadora. Em seguida, passe pela porta na direção sudoeste.Há mais inimigos nesta parte da cidade. Siga até o final da rua e vire à direita. Quando dois tanques surgirem, corra até o prédio indicado na bússola e mate o soldado à direita. Agora, vá subindo e enfrentando todos, tomando cuidado principalmente na escada, onde há diversos inimigos esperando.Quando encontrar as bazucas, dê três tiros em cada um dos tanques para destruí-los. Saia do prédio para terminar a missão.Missão 6 ?Last bridge standingAo começar a fase, pegue o rifle Garand no chão e deixe que os tanques acabem com os inimigos que surgem à frente. A missão aqui é proteger o tanque que tem uma espécie de escavadeira acoplada.Logo mais à frente, surgem mais inimigos e alguns com bazucas. Desta vez, ajude os tanques e tome cuidado com um beco à sua direita. Ali, há uma metralhadora MG42.Continue descendo a rua até uma pequena curva em S. Há um ninho de metralhadora no prédio logo à frente. Tome posição e comece a matar os inimigos que estão ali. Em seguida, siga até a praça para desarmar as minas, jogando granadas nos pontos vermelhos para facilitar o trabalho. No prédio com a metralhadora, há um Health Kit.Com as minas eliminadas, os tanques destroem a barricada, mas não avançam. Siga em frente tomando cuidado com inimigos que estão no telhado à direita da barricada e com uma MG42 na esquerda. Quando a área estiver limpa, os tanques vão voltar a avançar.Próximo ao arco, há dois soldados com bazuca; fique esperto. Na primeira curva após o arco, mais soldados, inclusive nas janelas das casas; fique sempre sob cobertura.Mais à frente, os tanques param em uma pequena subida. Siga encostado no prédio à esquerda, pois à frente há uma metranca esperando você. Os tanques voltam a andar, mas tome cuidado com duas bazucas que surgem de cada lado do ninho de metralhadora.Vá até a metranca e, de lá, acabe com o inimigo de bazuca que surge na janela do prédio, logo atrás dos tanques. Agora, siga pela rua na direção leste, passando pelo cemitério. Os inimigos que aparecem não causarão muitos problemas. Passe pelo cemitério e continue na rua à direita. Vá subindo e, no fim, entre em um beco com paredes de tijolos até chegar a uma barricada de sacos de areia.Do outro lado, há uma MG42 pronta para fuzilar você. Espere os tanques e eles cuidarão dela. Desça as escadas e tome posição atrás das caixas enquanto os tanques se enfrentam. Mas fique esperto para os inimigos com bazuca, que estão atrás de uma tela de metal à direita.Os tanques continuam avançando. Siga com eles, pois mais inimigos vão surgir à frente, atrás de algumas caixas. Quando as coisas acalmarem, entre no prédio onde estão as caixas, para eliminar os inimigos restantes.Na área com os galpões, fique esperto com as portas de um prédio vermelho logo à frente. Um dos M4 dispara contra ela, revelando diversos inimigos. Fique próximo aos tanques e elimine quem aparecer.Em seguida, entre neste galpão junto com os tanques e vá eliminando os inimigos, tomando cuidado com aqueles que estão nas áreas superiores da construção. Antes de sair do galpão, suba as escadas para pegar munição.Mantenha-se do lado direito dos tanques, para se proteger dos disparos enquanto avança. Quando a estranha começar a subir, tome posição atrás dos tanques. Alguns alemães vão surgir no morro à direita; acabe com eles e fim da missão.Missão 7 ?Into the HeartlandApós as doces palavras de seu capitão, corra até a proteção mais próxima e comece a atirar nos inimigos. Quando eles começarem a bater em retirada, siga pelo lado esquerdo da ponte.Vá atingindo quem você puder e, quando chegar a um caminhão tombado, procure cobertura e elimine os inimigos entrincheirados. Avance, protegendo-se atrás das vigas tombadas e elimine mais inimigos à frente antes de avançar.Mais um caminhão capotado e mais inimigos. Próximo ao caminhão há um rifle sniper e alguns itens; pegue tudo e avance.Chegando ao terceiro caminhão, a coisa esquenta. Há seis metralhadoras miradas para você, duas de cada lado da ponte e o restante logo à frente. Rasteje pelo lado esquerdo do caminhão e vá avançando vagarosamente. Procure posições de onde você possa atingir o inimigo com a sniper sem que ele o veja. É um pouco trabalhoso, mas dá para acabar com os inimigos sem que eles o vejam.Quando a área estiver livre, entre na torre à esquerda, suba as escadas para pegar munição e entre no local onde ficava uma das MG42 para pegar um Health Kit. Agora, desça e tome cuidado no final da escada, pois alguns inimigos o esperam ali. Continue descendo, atento para mais inimigos no lado esquerdo e, quando chegar no fundo, vasculhe a área para achar três Health Kits.Suba a escada à esquerda do gancho e mate os soldados no corredor. Atravesse e então siga para a esquerda até encontrar mais uma escada. Diversos inimigos vão tentar subir, portanto, equipe uma metralhadora para facilitar. Mate qualquer um que ainda esteja no chão e então suba pela outra escada.Quando chegar em uma escada curva, fique parado e espere alguns inimigos que vão descer. Acabe com eles e repita o processo na próxima escada.Suba o terceiro lance de escadas até chegar a uma escada de madeira, que leva a uma saída no teto. Suba e coloque a cabeça para fora para atrair os inimigos. Em seguida, desça correndo e acabe com os que tentarem segui-lo.Agora, saia e acabe com o inimigo na metranca. Para finalizar, basta usar a bateria antiárea para derrubar os aviões inimigos e fim da missão.

detonado the lord of the rings oacote de expansao para pc

Priest big momma- carro branco parecido com a bigdaddy so que atira mais rapido e tem 60 de ataque.diediedie- matar todos.medusa- quando o aldeao morre ele vira cara de flecha e se morrer de novo vira uma catapulta.stormbilly-zug 209pow-bebe com 50 de ataquee=mc2 trooper- soldado com 300 de ataque e muito alcanceicbm-almentar alcance da balistabig bertha-catapulta ultra fortejack be nimble-as catapultas vao atirar vacas e carasking arthur-passaros viram dragoes.

detonado the lord of the rings: the third age para xbox

Antes de começar o detonado, aqui está um tutorial que fará você compreender melhor o tanto de opções que o jogo oferece. Algumas coisas parecem bobeira colocar, mas outras são importantes.Tela inicialNew Game: começa um jogo novoLoad Game: carrega um jogo salvoMore - Evil Mode: para jogar com Orcs, Trolls e até o BalrogOptions: para ajustar som, subtí¬tulo, radar e ní¬veisCredits: créditos do jogoMain Menu: volta para a Tela inicialComandos (em jogo)Alavanca analógica esquerda: comanda o personagemAlavanca analógica direita: comanda a câmeraCima: aproxima a câmeraBaixo: afasta a câmeraStart ou Triângulo: acessa o Menu do jogoQuadrado: aproxima ou afasta o mapa do radarX: abre caixas e inicia diálogosR1: muda de personagemComandos (em batalha)Existem quatro maneiras de entrar em combate. Na primeira, conforme você vai andando, no canto superior esquerdo, um Palantí¬r vai tomando forma gradativamente e, quando ele se completa, é treta na certa, não tem como escapar. Por isso, garanta que seus personagens estejam bem. A segunda é parecida com a primeira, só que no lugar do Palantí¬r é o Olho de Sauron que toma forma. Mas nesta outra, se você quiser, pode sair correndo e fugir da briga.Entretanto, isso não é aconselhável, afinal quanto mais se briga, melhor ficam os personagens. A terceira é chegando perto das caixas, já que algumas são guardadas por inimigos. E a última é chegando ao lado dos inimigos. Mas este modo de entrar em combate só aparece mais para frente.X: seleciona o golpe, item ou magia e o inimigo (os) a ser atingidoCí¬rculo: cancela a escolh a Quadrado: visualiza o que cada personagem temCanto inferior esquerdo: golpes e magias que cada personagem temCanto inferior direito: Health Points (HP) e Action Points (AP) de cada personagemLado direito da tela: ordem dos turnosEm cima da tela: aparece o nome do inimigo selecionado e sua HPElfstones-Que raios de pedras élficas são essas?-, pergunta-me o vidrado jogador. É simples. Durante o jogo, você acha algumas Elfstones. Essas pedrinhas melhoram alguns atributos, protegem contra certos golpes espirituais e criam itens. Para criar esses itens, você deve equipar algum personagem com essa maravilhosa pedra. Na hora das lutas, a opção Craft Item surge no menu de seleção, então, entre e crie o item desejado. Para o processo ir mais rápido, use bastante o Craft Item.Menu do JogoPara rolar entre as opções, use R2 ou L2. Para mudar de personagem, use R1 ou L1.Stats: são os status de cada personagem. Nome, ní¬vel, armadura, HP, AP, classe e atributos são algumas coisas encontradas aqui. É aqui também que se gasta os pontos ganhos em combates.Equip: são os equipamentos de cada personagem. Toda vez que um personagem ganhar um equipamento novo, vai aparecer -New Equipement-. Então, entre nele e selecione o equipamento. Apertando Quadrado, você pode ver as vantagens e desvantagens do equipamento.Use Item: itens de cura e de batalha. Aqui você pode recuperar as HPs e APs dos personagens.Skills: os golpes que usam APs. Para completar mais rápido a Skill selecionada, use bastante os golpes que gastam AP. Não só golpes como magia também. Quanto mais usar em combate, mais rápido o personagem aprende outra Skill.Quests: objetivos do jogo.Scenes: são 109 cenas dos três filmes, inclusive cenas das versões estendidas. Nessas cenas, Gandalf narra os acontecimentos na Terra-Média e explica o porquê de tudo isso estar acontecendo.Options: mesma coisa do foi citado.Menu: aqui você pode acessar todas as opções acima.Evil ModeSe você sempre teve vontade de chutar a barba branca de Gandalf com o Balrog, esta é sua chance. A partir de um certo momento, dentro de Moria mais precisamente, você vai liberar o Evil Mode. A mensagem de que um novo ní¬vel de Evil Mode foi liberado aparece quando você salva o jogo. Quando isso acontecer, saia do jogo e jogue o Evil Mode. Terminando a fase jogada você ganha armas, equipamentos e itens importantes para o jogo. Toda vez que surgir um Evil Mode, vou colocar aqui os itens que ele irá trazer de recompensa.Travel ModeAssim como o Evil Mode, o Travel vai aparecer pela primeira vez em Moria. Toda vez que você zera uma fase, ele surge. O Travel serve para você voltar nas fases já zeradas. Serve também para você ganhar mais experiência, mas não é preciso fazer isso, pois o jogo é fácil.EREGIONInicie o jogo com o Berethor, lutando com dois Nazghul no qual não poderá matá-los e será salvo por uma Elfa chamada Idrial. Aqui começará a sua primeira busca.-EREGION 01 - Uma jornada até o posto Elfo.Siga a elfa até o posto de observação defendido pelos Elfos de Rivendell. Aqui você encontrará equipamentos e poções para curar seus ferimentos.Ao voltar dos pequenos filmes, siga a estrada até que chegue em uma arca onde irá encontrar uma armadura Gondorian. Vista a armadura e mova-se. Em uma grande área um pouco mais í frente estará outra arca contendo um pingente Galadhrim Spirit Warding para Idrial.Enquanto estiver caminhando, Berethor irá contar í Idrial que ele está procurando por Boromir de Gondor. Ela irá responder e então vocês serão atacados por Orcs. Após a batalha, siga a estrada até que encontre um ponto de salvamento. Haverá uma arca í esquerda do ponto de salvamento. Entre na porta í direita do ponto de salvamento. Missão cumprida!-EREGION 02 - Colete os artefatos Elfos.O povo Galadriel criaram diversos artefatos e armas que contém poderes ancestrais. Colete-os para manter longe dos Orcs. Haverão diversas arcas na sala, em cada um estará um guarda de Gondorian. Equipe-o e saia da sala.-EREGION 03 - Defenda a caravana dos Elfos.Os Orcs de Isengard enviados por Saruman foram ordenados a massacrar os Elfos que viajam pelas estradas. Salve pelo menos um dos Elfos dos Orcs.Assim que seguir a estrada, você irá encontrar um grupo de Orcs. Após derrotá-los, você receberá um 3rd Age Elven Gold Plated Fauld para a Idrial e um 3rd Age Steel Ithillien Long Sword para o Berethor. Isto, completará esta missão.-EREGION 04 - Resgate na passagem Caradhras.Faça o seu próprio caminho até a Passagem de Caradhas e procure por sobreviventes dos ataques recentes. Resgate qualquer sobrevivente.-EREGION 05 - Caçada aos homens selvagens.Siga o caminho até o ponto de salvamento e salve o seu jogo. Assista a uma curta cena e um novo jogador irá se unir ao seu time, o Elegost. Você terá que lutar contra um lobo agora, mas não deve ser muito difí¬cil de acabar com ele. Após ter acabado com ele a missão estará cumprida.Na próxima missão, não entre nas cavernas a menos que você tenha completado a missão Hunt The Wild Men. Saia vasculhando todos os becos sem saí¬da onde poderá encontrar os 3 grupos de homens selvagens sem muita dificuldade.-EREGION 06 - Encontre todos os pacotes Warg na área.Ajude os Dunedain Rangers escoltando-os pela estrada e evitando o saque dos Isengards Wargs.Haverão três grupos de Warg que vocÉ terá que caçar e matar. Encontre o caminho que o levará para a caverna. De lá, siga o caminho e você encontrará os três grupos. Antes de acabar com o segundo grupo, obtenha o 3rd Age Heavens Steel Long Sword para Idriel. Isto concluirá está missão.-EREGION 07 - Encontre um Altar de Cura Elfo.Muitas ruí¬nas ancestrais contém um resto de poder Elfo de épocas anteriores. Vá em algum desses Altares para que possam ser curados.-EREGION 08 - Siga a sociedade até Moria.Procure pelos sinais da sociedade de Gandalf por toda Moria. As evidências da passagem deles significará que eles chegaram em Moria.Siga através de muitos caminhos deformados até que chegue em um ponto de salvamento no meio de um circulo. Suba a escada para encontrar uma arca. Volte para baixo até o ponto de salvamento e desça a escada. Você precisará subir e descer escadas um bocado de vezes antes de encontrar os Orcs. Após derrotá-los, receba um Dunedain Tan Leather Underbraces para Elegost. Missão cumprida!-EREGION 09 - Proteja os Altares de Cura dos Elfos.Ajude os Elfos a proteger os seus Altares de Cura. Alterne entre três ruí¬nas diferentes e defenda qualquer Elfo que esteja tentando se curar.Em sua frente, existe um Elfstone. Este é o primeiro de quatro artefatos para ser coletado. Continue descendo o caminho e assista uma breve animação.-EREGION 10 - Recupere o mapa de Elrond.Encontre um Altar de Cura que foi violado pelas forças das sombras. Elimine qualquer Orc e recupere o mapa de Elrond para Moria.Após chegar em uma área gramada, procure o pequeno caminho que não tem saí¬da. Aqui, encontrará uma arca contendo um Batteres Steel Helm para Berethor. Suba a escada na área circular. Acabe com os inimigos (receba o Gondorian Steel Greaves para Berethor) e limpe um de dois Altares. Examine o monumento para encontrar o segundo artefato, o Cracked Elfstone of Health Enhancement.Continue ao longo do caminho até chegar em outro ponto de salvamento onde irá encontrar uma arca contendo o 3rd Age Dunedain Crooch of Armor para Elegost. Um pouco mais í frente, você terá que lutar com mais alguns Orcs (receba o Elven Gold Plated Chestplate para Idrial apões detruí¬-los). Acabando com os Orcs, você terá conseguido completar a missão de proteger os Altares de Cura Elfo. Examine a estátua em frente para encontrar o terceiro artefato, o Cracked Elfstone of Water Protection.Então, siga em frente até alcançar outro ponto de salvamento. Encontrará uma outra arca contendo equipamentos para Idrial em um dos caminhos sem saí¬da ali por perto. Siga em direção ao ponto laranja no mapa e você irá travar uma batalha com alguns Orcs (receba o 2nd Age Elven Golden Tiara of Earendil para Idrial).-EREGION 11 - Encontre Hadhod, o anão.Siga o mapa de Elrond em direção ao lago Moria e procure até encontrar o Dwarven, amigo do Elegost que provavelmente sobreviveu í batalha. Examine a estatua logo í frente onde irá encontrar o quarto artefato Elfo, o Cracked Elfstone of Armor Enhancement, concluindo assim a missão de Coletar os Artefatos Elfos.Retorne ao ponto de salvamento e salve o jogo. Assim, vá para a outra junção. Salve o seu jogo no próximo ponto de salvamento e siga em direção ao ponto laranja. Após uma pequena animação, você entrará automaticamente em uma batalha com um Cave Troll. Nesta batalha, o anão Hadhod irá substituir o Elegost. Usando o Perfect Mode, ficará mais fácil para destruí¬-lo. Assim, receba o Dwarven Boiled Leather Pauldrons e também o Dwarven Black Iron Helm para o Hadhod. Com isto, estará concluí¬da a missão de encontrar o anão Hadhod. Equipe-se com o novo equipamento e abra a arca logo í frente.-EREGION 12 - Encontre o portão oeste de Moria.Utilize o seu mapa para pesquisar perto do lago. Ele irá revelar um portão escondido, o único caminho para entrar nessas ruí¬nas antiga. Retorne ao ponto de salvamento e tome a outra junção (siga o ponto laranja). Passe pelo caminho de vento e até o outro ponto de salvamento. Volte o caminho do ponto de salvamento e você terá conseguido completar a missão de encontrar o portão oeste de Moria.Caminhe um pouco mais í diante e você será atacado por uma criatura d-água. Ele estará muito distante para atacar normalmente, então use o Elegost para atirar flechas tão bem quando os poderosos espí¬ritos de Idrial e hadhod. Após ter acabado com a criatura, você estará dentro das minas oeste de Moria.WEST MORIAAtrás de um portão antigo escondido, minas abandonadas e extensas passagens, ainda vagam boatos de muitos tesouros perdidos dos Anões.-WEST MORIA 01 - Confronte o Watcher na água.Encontre a toca subterrânea dos Watchers e conduza a criatura demoní¬aca para fora do santuário, montanha abaixo.-WEST MORIA 02 - Encontre os sete caracteres dos Anões.Existem sete estátuas de grandes Anões Lordes espalhados por Moria. Encontre todas elas e colete os caracteres nas arcas próximas í eles.Para começar, salve o seu jogo, então, você será notificado que você habilitou o Evil Mode. Enfrente os servos de Sauron para habilitar as armas únicas e itens. Na tela inicial, selecione -More- e então -Evil Mode- para ter acesso a esta caracterí¬stica.É partir de agora, você poderá voltar aos lugares por onde já passou utilizando-se dos pontos de salvamento. Será fornecida uma oportunidade a cada vez que você salvar o seu jogo.Suba a escadaria, no final í direita, existe uma arca contendo o Dwarven Boiled Leather Vambraces para o Hadhod.Continue ao longo do caminho até que você encontre uma área com água. Você será atacado pelo Watcher. Após derrotá-lo você receberá o Dunedain Layered Leather Overbraces e o 1st Age Erigion Brooch of Weapon Warding para o Elegost. Faça o seu próprio caminho para sair desta área e suba as escadas. Haverá um ponto laranja que o levará í uma batalhar contra dois Cave Wargs. Abra a arca para receber o primeiro de sete caracteres.Siga o caminho até chegar ao ponto de salvamento. Pegue a junção sem saí¬da primeiramente, para encontrar uma arca que conterá o Battered Steel Vambraces para Berethor.A junção í frente irá encaminhá-lo para a batalha, mas antes de você travá-la, terá uma nova missão.-WEST MORIA 03 - Localize a Grande Mina de Moria.Este antigo mapa anão, revela que o caminho em volta da Grande Mina de Moria, pode ser o único caminho para a saí¬da do labirinto subterrâneo.Continue ao longo do caminho até encontrar outra batalha a ser travada. Então, receba o 3rd Age Iron Cutlass of Isengard para Berethor após vencer esta batalha. Seguindo um pouco mais í diante, irá encontrar uma grande área para ser examinada. Certifique-se de olhar cada canto e esconderijo, assim você deverá conseguir encontrar o Elven Steel Scouting Vambraces para Idrial, o Cracked Elfstone of Fire Protection, o segundo caractere, o Gondorian Steel Citadel Guard Helm para Berethor e o terceiro caracter.Em um dos caminhos, você irá encontrar uma arca que não poderá ser aberta até que você consiga encontrar todos os sete caracteres.Explore o primeiro dos caminhos tempestuosos onde poderá encontrar o 4th caracter, após ter lutado com um grupo de Wargs. Receba o Dunedain Suede Leather Jerkin para Elegost e o 3rd Age Steel Long Sword para Arnor.Retorne ao local com todas as junções e imediatamente ao longo do caminho no qual o levará í vários pequenos quartos. Após lutar com um Goblin, receba o 3rd Age Dwarf Belt Buckle of Moria Iron para Hadhod, o 3rd Age Ithilien Ash Longbow para Elegost, e na arca o 2nd Age Dwarven Shied Of The Lords para Berethor. Em um dos pequenos quartos, lute com alguns Goblins para receber o 3rd Age Elven Silver Greaves para Idrial e examine a arca ali por perto para encontrar o 3rd Age Elven Silver Pauldrons para Idrial e outra arca no mesmo quarto para obter o Dwarven Steel Helm para Hadhod.No último quarto, você encontrará o 3rd Age Dwarven Steel Walking Axé para Hadhod e o sexto caracter.Volte para o lugar com todas as junções e siga o último caminho tempestuoso. Você irá encontrar o sétimo caracter no qual completará a missão -Encontre os Sete Caracteres dos Anões-. Então, finalmente encontre a chave e trave uma batalha com os Goblins. Isso lhe dará o 3rd Age Dwarven Steel Battle Axé para Hadhod e o Gondorian Steel Citadel Guard Chestplate para Berethor após a batalha.-WEST MORIA 04 - Encontre o Livro dos SegredosAgora, apenas o livro perdido dos segredos poderá revelar o caminho para fora de Moria. Preocure a sala do Trono e veja se há alguma pista.Procure por um pequeno caminho estreito que o levará para baixo e encontrará uma arca contendo o Dwarven Black Iron Greaves para o Hadhod.Retorne para as junções e faça o seu caminho para aquela arca que só poderia ser aberta após ter obtido os sete caracteres. Então receba o Dwarven Velvet Hauberk e o Dwarven Velvet Tabard para o Hadhog.Agora, faça o seu caminho para a sala do trono.-WEST MORIA 05 - Encontre a Câmara das Gravações.Alcance a antiga Câmara das Gravações afastado de Moria para quem sabe aprender um pouco mais sobre os corredores que deixam a montanha ao leste. Retorne para as junções e faça o seu caminho para a sala no qual anteriormente continha a tumba trancada com os equipamentos para o Hadhog. A porta não está localizada próxima í tumba, fica um pouco mais í esquerda. Dê uma volta ao redor das paredes da sala e você eventualmente irá encontrá-la. A Idrial irá falar em uma lí¬ngua diferente e a porta irá se abrir.Há uma arca í direita contendo o 3rd Age Silverlode Raging Waters Pendant para Idrial. Vá para o final da sala onde encontrará um ponto de salvamento.EAST MORIAO labirinto de Moria se abrirá sob a vasta cidade subterrânea dos anões de Dwarrodelf, onde um terrí¬vel monstro flamejante está pronto para emboscá-lo. Assim que você se mover para a próxima sala, você será atacado por um cando de Goblins. Assim, receba o 3rd Age Woodland Steel Falchion para Idrial, o 2nd Age Elven Ring os Wrath para Berethor e o Dunedain Wool Captain-s Cloak para Elegost.-EAST MORIA 01 - Alcance a Ponte de Khazad-dumA ponte de Khazad-dum é a única saí¬da de Moria em direção ao leste. Viaje através dos grandes salões e procure pela escadaria caindo aos pedaços. Caminhe para a próxima sala, onde irá iniciar duas novas missões.-EAST MORIA 02 - Encontre o War Axe de Balin.Armas feitas a mão pelos anões são muito poderosas para serem deixadas para trás. Encontre o machado de Balin, pois os rumores dizem que está enterrado aqui por perto.-EAST MORIA 03 - Encontre a Estátua do Lorde Anão.Hadhod deve sair em busca da estátua de Nain, saldar este grande Lorde Anão fundador de Moria. Assim que começar a caminhar em direção a sala, você irá lutar com um grande Troll das cavernas. Após derrotá-lo, você terá completado a missão -Encontre o War Axé de Balin-.-EAST MORIA 04 - Mate os nove Trolls de Moria.Quando Moria for invadida, nove apavorantes Trolls irão conduzir a recepção de Mordor. Vingue a queda de Moria e a morte da famí¬lia do Hadhod. Antes de chegar na porta, í direita encontrará uma pequena área (parecendo um rabo de baleia) contendo uma arca com o 3rd Age Dwarf Betl Buckle of Moria Steel para Hadhog. É esquerda, haverá outra arca que conterá um Cracked Elfstone of Blunt Defense.Passe pela porta, salve o seu jogo no ponto de salvamento e receberá uma notificação de ter liberado um novo capí¬tulo para o Evil Mode.Assim que se aproximar da sala com a Estátua do Lorde Anão, você será atacado por um Troll e um Goblin. Receba o Dwarven Steel Pauldrons para o Hadhog após derrotá-lo. Isto irá completar a missão -Encontre a Estátua do Lorde Anão- e terá derrotado dois Trolls dos nove. Haverá uma arca contendo o Gondorian Steel Citadel Guard Greaves para Berethor. Assim, siga ao próximo ponto de salvamento e receba duas novas missões.-EAST MORIA 05 - Encontre o Dwarven Dragon Armor.Encontre a adaptação para armadura feita a mão há anos e sem preço, presente dos anões para os antigos aliados, mas nunca entregue por causa da queda de Moria.-EAST MORIA 06 - Acabe com o Goblin Spirit Wielder.Acabe com o crescente poder da tribo Goblin, matando o Goblin Spirit Wielder que conduz sacrifí¬cios no Grande Salão.Existe uma arca não muito longe do ponto de salvamento í esquerda, contendo um Cracked Elfstone of Fire Protection. Desça a caverna escura. Assim, você será levado imediatamente para uma batalha com um grupo de Goblins e após ter finalizado com eles, receba o Dunedain Suede Leather Skirt of Arnor para Elegost r o 3rd Age Goblin Shielf of Moria para Berethor. Isto completará a missão -Acabe com o Gonlin Spirit Wielder-.Haverá uma arca nesta área í sua esquerda do objeto flamejante, o qual conterá um 3rd Age Gondorian Brooch of Spirit Warding para Elegost.Continue dando uma olhada e explorando mais a área até que encontre uma outra missão.-EAST MORIA 07 - Pare o Goblin Drummer.O Goblin Drummer irá alertar toda a horda de Goblin em Moria se ele não for silenciado.Assim que fizer o seu caminho em sentido ao Goblin Drummer, você deverá entrar em outra batalha com um Troll (o terceiro dos nove). Após ter derrotado o Goblin Drummer, é provável que receba o Gondorian Steel Citadel Guard Fault para Berethor e esta missão estará completa.Vá para a próxima câmara e uma nova missão irá começar.-EAST MORIA 08 - Mate o Goblin Chieftain (Chefe).Acabe com o Goblin Chieftain e vingue a profanação da queda dos ancestrais Hadhod.É esquerda do ponto de salvamento existe uma arca contendo um 3rd Age Dwarf Belt Bucke of Moria Gold para o Hadhod. Siga o longo e tempestuoso caminho, onde eventualmente você irá batalhar com o quarto Troll e recebendo em troca o 3rd Age Dwarf Buckle Belt of Moria Silver para o Hadhod.Suba as escadas para ver as estátuas de Moria e combata com o quinto Troll (receba o 3rd Age Steel Broad Sword of Gondor para Berethor, o 2nd Age Dwarven Dragon Helm para Hadhod e o 3rd Age Ithilien Band of Fortification para Berethor). Isto irá completar a missão -Encontre o Dwarven Dragon Armor- e uma nova missão irá começar.-EAST MORIA 09 - Encontre o arco Goblin.Boatos dizem que um grande arco do poder Goblin, se esconde em algum lugar nos confins de Moria.Examine o luz nascente perto do próximo ponto de salvamento para receber um 3rd Age Rohan Steel Long Sword para Idrial. Em algum lugar ao longo do caminho, é possí¬vel encontrar uma batalha com o sexto Troll. Siga o caminho, até que iniciar a descer o túnel. Então, prepare-se para a emboscada dos Goblins. Após derrotá-los, você terá completado a missão -Mate o Goblin Chieftain- e uma nova missão será iniciada.-EAST MORIA 10 - Encontre o Golden Helm de Lorien.Em algum lugar de Moria, um Golden Battle Helm aguarda o Elfos de Lorien, fazendo o pagamento para a conseguir a passagem dos Anões debaixo das árvores.Examine a luz nascente para receber um 3rd Age Elven Gold Plated Greaves para Idrial e um 3rd Age Moria Goblin Shortbow para Elegost. Isto irá completar a missão -Encontre o arco Goblin-.Encontre o próximo ponto de salvamento e salve o seu jogo. É possí¬vel que seja atacado por dois Troll de uma vez um pouco mais adiante. Após você ter entrado na próxima sala, você terá completado a missão -Alcance a Ponte de Khazad-dum-. Então, trave imediatamente uma batalha contra alguns Trolls e após derrotá-los, terá completado a missão -Mate os Nove Trolls de Moria-.Existe uma arca por perto contendo um 3rd Age Dwarven Battle Shield of Moria e um 3rd Age Elven Gold Plated Battle Helm, o qual completará a missão -Encontre o Golden Helm de Lorien-.DICA:Volte para o ponto de salvamento e salve o seu jogo, pois terá uma grande batalhar a ser travada logo mais. Você irá se confrontar com o Balrog, no entanto, você irá receber um novo personagem, o Gandalf. Ele é extremamente poderoso, utilize seu Bolt of Valar para conseguir 5000+ de dano a cada vez. Seu Wizard Drain, irá drenar o Balrog e colocar força a seu favor. Se sua energia estiver baixa, use o Ent Draught Flask durante a luta, o qual conseguirá restaurar uma grande parte da energia de todos, ou o Kingsfoil Leaves, o qual irá dar um pouco menos de energia.Após ter derrotado o Balrog, siga para a próxima fase.EAST EMNET GULLIESO grande rio Anduin flui ao sul, passando pelo inabitado canal que finalmente se abre sob o vasto verde de Rohan.Mova-se adiante? Um novo personagem será adicionado a sua equipe, Aranel. Entre na batalha contrar alguns Uruk-hai e após derrotá-los, Aranel irá lhe perguntar se encontrou algum de seus Elfos. Assim se dará o iní¬cio de novas missões.-EAST EMNET GULLIES 01 - O rancor de todos.Um velho Warg vem roubando essas terras por anos. Sua morte passou sem ser investigada por gerações e agora, é hora de dar um final nesta história.-EAST EMNET GULLIES 02 - Encontre os dois Elfos na caverna.Dois Elfos batedores foram vistos seguindo em direção a caverna ao lado da colina. Localize-os e ganhe sua lealdade.-EAST EMNET GULLIES 03 - Encontre um Elfo no canal.Um Elfo batedor seguiu adiante para o canal Emyn Muil em direção as trilhas dos Uruk-hai. Localize-o e ganhe sua lealdade.-EAST EMNET GULLIES 04 - Encontre um Elfo perto da caverna.Um Elfo batedor estava procurando por outra entrada ao lado norte da encosta da caverna. Localize-o e ganhe sua lealdade.-EAST EMNET GULLIES 05 - Encontre o Elfo perto do rio.Um Elfo batedor estava caçando alguns Wargs não muito longe do rio. Localize-o e ganhe sua lealdade. Siga em frente para o primeiro ponto laranja. Então, inicie uma nova missão.-EAST EMNET GULLIES 06 - Localize-o posto de observação de Rohan.O posto de observação de Rohirrim pode esconder alguma dica de como chegar nas planí¬cies de Rohan.Localize e explore o santuário escondido.Volte para o ponto de junção inicial. De lá, siga í direita. Trave uma grande batalha contra um Warg. Após derrotá-lo, receba um 3rd Age Fangorn Steel Falchion para Idrial. Isto completará a missão -O rancor de todos-.Continue í direita, onde você irá encontrar um ponto de salvamento e muitas luzes nascentes. Examine todas as luzes para obter diversos itens. Você também irá encontrar o corpo de um Elfo. Após salvar o seu jogo, você será notificado que terá destravado um novo capí¬tulo para o Evil Mode.Retorne pelo caminho que veio e siga o caminho para o túnel sem saí¬da. Lá você encontrará uma arca contendo o 1st Age Eregion Weapon Warding Pendant para Idrial. Converse com o Elfo sentado na rocha e terá completado a missão -Encontre os dois Elfos na caverna-.Volte para a junção e vire í direita. Então, inicie uma batalha contra um grupo de Orcs. Vire í esquerda para encontrar um ponto de salvamento. Isto irá completar a missão -Localize o posto de observação de Rohan-. Vire-se e siga em frente. Receba uma nova missão.-EAST EMNET GULLIES 07 - Cancelando os planos de Rohan.A rota para Rohan está fechada por um bloqueio Uruk-hai. Com a ajuda da força dos Elfos batedores, acabe com o acampamento deles.Vire í esquerda na próxima junção em direção ao ponto laranja. Trave a batalha, onde Aranel irá se juntar í sua equipe ainda nesta batalha. Receba então um 3rd Age Gondorian Shortbow após a batalhar. Isto completará a missão -Encontre um Elfo no canal-.Retorne o caminho de onde veio em direção ao ponto laranja. Haverá uma luta com um bando de Wargs, logo após a missão -Encontre o Elfo perto da caverna- esteja completada. O Elfo irá lhe informar sobre um soldado de Rohan que foi capturado, o qual iniciará uma nova missão.-EAST EMNET GULLIES 08 - Salve o soldado de Rohan.Um grupo de Uruk-hai capturou um soldado de Rohan que estava sozinho. Encontre e resgate-o antes que seja tarde demais.Faça o seu próprio caminho para o último ponto laranja onde será atacado pelo grupo de Uruk-hai. Isto irá completar a missão -Encontre o Elfo perto do rio-.-EAST EMNET GULLIES 09 - Proteja a parede.Um túnel lhe levará a um lugar onde conseguirá ter uma visão do local onde os Uruk-hai capturaram a parede de Rohan.Siga em frente ao longo do caminho tempestuoso. Perto do ponto de salvamento, haverá uma arca contendo o 3rd Age Rohirrim Brooch of Fortification para Elegost. Vá para o final do caminho e você então entrará em uma batalha contra os Uruk-hai. Isto irá completar a missão -Proteja a parede-. Faça o contorno do canto onde encontrará três arcas contendo o 3rd Age Elven Gold Plated Vambraces para Idrial e o 3rd Age Steel Fountain Guard Long sword para Berethor.Saia do caminho tempestuoso e siga em frente para a esquerda em direção ao ponto laranja. Então, trave a luta contra os Uruk-hai. Isto irá completar as missões -Salve o soldado de Rohan- e -Cancelando os planos de Rohan-.PLAINS OF ROHANO vasto território de Rohan oferece poucas defesas naturais, forçando suas vilas separadas a serem observadas pelos hábeis cavaleiros para sua proteção.-PLAINS OF ROHAN 01 - Cavaleiros na vila.Um grupo de cavaleiros de Mark foram vistos patrulhando perto da vila. Encontre estes cavaleiros e informe-os para seguir para o Abismo de Helm.-PLAINS OF ROHAN 02 - Cavaleiros ao oeste do grupo Warg.Um pequeno grupo de cavaleiros de Mark foram enviados para investigar a entrada oeste do grupo de Warg. Encontre estes cavaleiros e diga í eles para seguir para o Abismo de Helm.-PLAINS OF ROHAN 03 - Cavaleiros ao leste do grupo Warg.Outro grupo de cavaleiros de Mark foram enviados para investigar a entrada leste do grupo Warg. Encontre estes cavaleiros e repasse o pedido de Gandalf í eles para seguirem em direção ao Abismo de Helm. Siga adiante passando pelo ponto de salvamento. Então, você irá mergulhar em outra batalha (receba o 3rd Age Rohan Steel Long Sword para Berethor). A mulher da vila irá lhe pedir para salvar o guerreiro na vila.-PLAINS OF ROHAN 04 - Salve o guerreiro.Há um guerreiro perto da vila. Ajude este guerreiro a acabar com os inimigos que estão atacando. Entre na vila onde terá uma hárdua batalha contra alguns Uruk-hai. Morwen irá se juntar ao seu grupo (receba o Rohirric Scouting Helm para Morwen). Isto irá completar a missão -Salve o guerreiro-.-PLAINS OF ROHAN 05 - A famí¬lia do Morwen.A famí¬lia de Morwen escapou da vila e o paradeiro é desconhecido. Ajude a Morwen a encontrar a famí¬lia dela.Siga em frente e salve o jogo. Siga í direita, onde você verá alguns pontos laranja. Isto irá completar a missão -Cavaleiros na vila-.Na junção, pegue a direita e acompanhe o caminho. Quando o caminho se bifurcar, vire í direita e você completará a missão -Cavaleiros ao oeste do grupo Warg-. Mais uma vez pegue a junção í direita até o beco sem saí¬da para encontrar a arca contendo o Ithilien Wool Captain-s Cloak. Retorne para o caminho com todas as junções e siga em frente.O caminho da direita possui uma arca com Limelight Waters. O caminho da esquerda o levará para mais junções. É esquerda, haverá uma arca contendo o 2nd Age Elven Steel Greaves para Idrial, í direita, haverá uma arca contendo o Waters of Gladden e í frente, haverá uma arca contendo o Cracked Elfstone of Slashing Defense.De meia volta e siga para o ponto laranja mais perto.-PLAINS OF ROHAN 06 - Cavaleiros í margem de Fangorn.Um grande grupo de cavaleiros de Mark acamparam perto da margem da floresta de Fangorn. Encontre estes cavaleiros e repasse o pedido de Gandalf para eles seguirem em direção ao Abismo de Helm.Volte e siga em frente e então í esquerda até avistar algo parecido com uma estrutura de batalha. No entanto, você ainda não conseguirá entrar nessa estrutura, então pegue a outra rota para a vila de Morwen. Mantenha-se í direita em direção ao ponto laranja. Isto irá completar a missão -Cavaleiros í margem de Fangorn-.Faça o retorno. Faça o seu caminho de volta ao longo do caminho. Siga em direção ao ponto laranja e você irá cruzar a ponte. Salve o seu jogo.-PLAINS OF ROHAN 07 - Liberte Snowbourne.Grima conseguiu tomar a vila de Snowbourne e agora a mantém como refém. Faça seu próprio caminho para o grande salão e liberte a vila. Assim que conseguir entrar na vila, haverá uma batalha. Após derrotar oinimigo, você receberá uma nova missão do homem da vila.-PLAINS OF ROHAN 08 - Alcance o grande salão.Siga rapidamente para o grande salão sob o alto terreno da vila de Snowbourne. Para alcançar a vila, você deve encontrar a alavanca que abrem os portões trancados.É frente irá encontrar uma arca contendo o 3rd Age Rohirrim Brooch of Heaven para Elegost. Supondo que você veio da entrada, pegue a junção esquerda acima em direção ao ponto laranja. Haverá uma arca contendo o Gondorian Steel Captain-s Guard Vambraces para Berethor perto de uma alavanca. Pressione X para ativar a alavanca. Vá para o lado oposto ativar a segunda alavanca. Desça o caminho e volte para a entrada. Agora, pegue a junção da direita acima em direção ao ponto laranja. Pressione X para ativar a outra alavanca.Volte para a entrada e pegue o caminho da esquerda novamente, passando o portão que ainda está fechado. Há mais duas alavancas para serem ativadas. Agora, volte para o portão, o qual agora estará aberto.Vire í esquerda na junção. Na parte inferior do caminho, há uma arca contendo o 3rd Age Morgul Iron Piercing Axé para Morwen. No topo do caminho, acione a outra alavanca. Haverá também uma outra arca em um dos cantos contendo o Rohirrihm Iron Greaves para Morwen.Agora, você será capaz de chegar até o grande salão (seguindo o ponto laranja). Isto irá completar a missão -Alcance o grande salão-. Entre no salão e uma batalha contra um chefe irá iniciar. Use as habilidades de liderança de Berethor em sua vantagem, caso já tenha evoluí¬do o suficiente, isto não será problema. Acabe com os dois Uruk-hai primeiro e depois focalize seus ataques em Grima. Após a batalhar, receba o 3rd Age Rohan Steel Royal Court Long Sword para Berethor, o Dunedain Chain-Mail Hauberk para Elegost e 3rd Age Gold Cuisse of Sanctuary para Morwen. Isto irá completer a missão -Liberte Snowbourne-. Por perto, haverá uma arca contendo o Rohirrim Iron Pauldrons para Eoden. Ative a alavanca no salão para abrir o último portão.Caminhe diretamente para fora e entre no túnel. Então, entre em uma batalha contra alguns Wargs. Vá até o beco sem saí¬da para pegar alguns tesouros, o mais importante deles, um 3rd Age Rohirric Bronze Felling Axé para Morwen. Siga o caminho até chegar no ponto de salvamento. Após ter salvo o jogo, continue até ser atacado pelo Wargs, e um novo personagem irá se juntar í sua equipe, o Eoden.Faça o seu próprio caminho até o final. Ao chegar ao final do caminho, aviste alguns corpos mortos espalhados. No entanto, existe algo parecido com uma parede invisí¬vel, no qual não lhe permitirá ir adiante. Então volte em direção ao túnel para o ponto de salvamento.Uma batalha irá começar, e ao seu final você poderá receber o 3rd Age Steel Long Sword of Eomoer-s House para Idrial, o Dwarven Boiled Leather Greaves para Hadhod e o 3rd Age Rohirrim Shiedl of Kings para Berethor.HELM-S DEEPEsta antiga fortaleza foi o refúgio dos Rohans em épocas de invasão, e jamais fora atravessada quando os homens defenderam-na.-HELM-S DEEP 01 - Defenda o Abismo de Helm.Ajude os homens do Rohan a se sustentarem no Abismo de Helm contra as forças do traidor Saruman.-HELM-S DEEP 02 - Converse com o Gamling.Encontre o Gamling no depósito de armas e converse com ele. Ele irá defender imediatamente o Abismo de Helm ao comando de Theoden.-HELM-S DEEP 03 - Converse com Theoden.Encontre o Theoden no patio e converse om ele. Ele imediatamente irá defender a fortaleza.-HELM-S DEEP 04 - Encontre o Martelo de Helm.Freqüentemente ouve-se rumores que o martelo de Helm há muito tempo perdido, foi usado pela útlima vez perto da entrada das cavernas Glittering. Caminhe adiante, onde encontrará uma arca contendo o Rohirrim Boiled Leather Jerkin para Morwen perto do ponto de salvamento. Após ter salvo, você receberá uma notificação dizendo que abriu mais um capí¬tulo para o Evil Mode.Na primeira junção, vire í esquerda. Desça a escadaria e então suba a próxima. Siga o caminho em direção ao ponto laranja, onde irá encontrar uma arca contendo o 3rd Age Mithril Dwarven War Hammer, completando assim, a missão -Encontre o martelo de Helm-.Siga através do túnel e vire í direita e suba a escadaria até o final. Isto completará am issão -Converse com Theoden-. Desça as escadas, passe pelas duas mulheres conversando e vire í direita.Agora, você se encontra n depósito de armas. Examine tudo até o luz crescente para conseguir alguns itens. A primeira luz í esquerda possuirá um Polished Eflstone of Action Enhancement, a segunda luz í direita conterá o 2nd Age Elven Steel Vambraces para Idrial e um 2nd Age Numenorian Longbow para Elegost. Converse com o Gamling e então ele lhe dará um 3rd Age Iron Mordor Battle Axé para Morwen. Isto irá completar a missão -Converse com o Gamling- e receberás algumas novas missões.-HELM-S DEEP 05 - Converse com o Legolas.Encontre o Legolas no muro Deepind e converse com ele. Provavelmente ele estará observando o avanço das tropas de Uruk-hai.-HELM-S DEEP 06 - Converse com o Gimli.Encontre o Gimli na fortaleza e fale com ele. Ele saberá quais são as suas chances na batalha que está por vir.-HELM-S DEEP 07 - Converse com o Aragorn.Encontre o Aragorn no Estábulo e fale com ele. Os boatos dizem que ele viu os Uruk-hai quando estava vindo para cá.Saia, vire í esquerda e suba as escadas. Haverá uma arca não muito longo da curva í direita contendo o 3rd Age Rohirric Iron Battle Axé para Morwen. Então siga para o final da sala e complete a missão -Converse com Gimli-.Siga para a saí¬da e pegue o pequeno beco í direita. Desça as escadas e encontre uma arca í direita contendo um 2nd Elven Brooch of Wrath para Elegost. Suba as escadas í esquerda e também 2 segundo lance. Siga em frente e complete a missão -Converse com o Aragorn-.Do depósito de armas, vire í esquerda. Vá para o túnel perto do lugar onde os homens estão de pé. O Legolas está em uma pequena curva í esquerda. Isto completará a missão -Converse com o Legolas-.-HELM-S DEEP 08 - Retorne até o Gamling.Retorne até o Gamling no depósito de armas e aprenda como você poderá ajudar nas preparações defensivas. Ele irá precisar de todas as espadas.Volte para o depósito de armas e fale com o Gamling, o qual fará com que complete ambas missões. Ele irá lhe perguntar se você está pronto para ir até o muro Deeping. Certifique-se de salvar o jogo antes de responder se que sim.Durante a batalha, tente acabar com os lideres Uruk-hai após ter derrotado os Uruk-hai que estão na frente deles, do contrário, mais Uruk-hai continuarão a escalar. Use a habilidade Stand Fast de Berethor até que fique imune aos Stagger Strikes. O Uruk Skewer de Legolas é bastante poderoso, tente usá-lo o mais freqüentemente possí¬vel. Utilize a Idrial para acelerar o arremesso de Legolas, isso fará com que a velocidade do ataque fique muito maior. Receba então o 2nd Age Steel Numenorian Long Sword para Berethor e o Minas Tirith Bronze Vambraces para Elegost após está primeira batalha. Certifique-se que seus personagens estão totalmente reestabilizados para pode ir até o final da batalha.A segunda batalha começará após a primeira. Possivelmente irá receber o 3rd Age Iron Cutlass of sengard para Idrial e o 3rd Age Isengard Uruk-hai Battle Shield para Berethor após a segunda batalha. Após a terceira batalha, receberás o Rohirrim Steel Helm para Eaoden e um Gongorian Steel Fountain Guard Fauld para Berethor.Gimle irá se unir ao seu grupo para a próxima batalha. Use o Ranger Craft de Elegost (As flechas do sono), no qual irá colocar os Uruk-hai para dormir e então você poderá focalizar em um de cada vez. A cada vez que matar um Uruk-hai original, 4 virão substituí¬-lo, um após o outro. A habilidade de Eaoden, o Rupture Armor, é uma boa dica a ser usada aqui. Após a batalha, receba o 3rd Age Iron Uruk-hai Pike e o Rohirrim Boiled Leather Vambraces para Eoden. Assim que todas batalhas se encerrarem, coloque o seu novo equipamento, atualize o estado de cada um dos personagens e salve o jogo.-HELM-S DEEP 09 - Ajude o Aragorn no portão.Corra para o portão principal do Abismo de Helm e ajude o Aragorn a defendê-lo contra os Uruk-hai.Vá e vire í direita. Aragorn irá se juntar í você para esta batalha. É recomendável usar um Arnor Mushorooms para o Aragorn, assim ele possuirá um AP ilimitado.Primeiramente, faça com que Elegost atire suas flechas do sono. Então, deixe a Idrial aumentar a velocidade de Aragorn. Sempre use o ataque mais poderoso do Aragorn. Use a habilidade de liderança de Berethor e após a batalha receba o Gondorian Steel Fountain Guard Vambraces para Berethor e Rohirrim Iron Greaves para Eoden.Uma nova batalha iniciará imediatamente. Possivelmente receberá o 3rd Age Elven Silver Tiara of the Galadhrim para idrial e o 3rd Age Silverlode Raging Waters Pin para Eaoden e inicie outra batalha imediatamente.Esta batalha será um pouco mais complicada. Use a habilidade de auto-reviver da idrial, o Stand Fast de Berethor juntamente com a habilidade de Eoden, a Armor Rupture. Ao final, receba o Dwarven Steel Scale-mail Hauberk para Hadhod e o 3rd Age Rohirrim Shield of the Royal Court para Berethor.Após todas essas batalhas, você finalmente terá completado a missão -Ajude o Aragorn no portão- e também o -Defenda o Abismo de Helm-. Salve o seu jogo e abra mais um capí¬tulo para o Evil Mode.Volte para o ponto de salvamento. Então, lute quatro batalhas contra os Orcs uma após a outra. Uma boa dica é usar a habilidade de Elegost, as flechas do sono. Receba então o Rohirrim Steel Greaves para Morwen após a segunda batalha e o 3rd Age Silverlode of Minas Tirith e o Gondorian Steel Fountain Guard Chestplate para Berethor após a terceira batalha.Para a quinta batalha, o Faramir irá se juntar ao seu grupo. Receba o 2nd Age Steel Long Sword of Minas Tirith e o Gondorian Steel Fountain Guard Chestplate para Berethor após a batalha.OSGILIATHEsta antiga cidade Gondoriana ao lado do leste do rio Anduin de Minas Tirith, tem defendido por anos aqueles que tenta atravessar o rio.-OSGILIATH 01 - Salve os defensores.Ajude os Defensores Gondorianos a defender a cidade que está sendo atacada por todos os lados.Você encontrará diversas arcas na parte de trás do ponto de salvamento, um perto da base da escada contendo um 1st Age Golden Belt Buckle of The Lords para Hadhod e um 3rd Age Rohirric Double-Bit Axé para Morwen. O outro está diretamente atrás do ponto de salvamento e contém o 3rd Age Hammerhand Pin of Might para Eaoden.Seguindo na direção do caminho, haverá uma arca contendo o Rohirrim Steel Vambraces para Morwen. Ajude os locais onde as pessoas estão lutando, onde entrará na batalha contra os Orcs. Você encontrará uma arca pelo caminho contendo o 3rd Age Rohirric Steel Spear para Eaoden.Durante a caminhada, travando as batalhas, possivelmente irá receber o 3rd Age Gondorian Steel Infantry Spear para Eaoden, o 3rd Age Gondorian Cuisse of Heaven para Morwen. Há uma arca í direita, perto do ponto de salvamento e contendo um Rohirrim Plumed Steel Royal Guard Helm para Eaoden e outro contendo um 3rd Age Mirkwood Bow e um Dunedain Wool Ranger para Elegost. Movendo-se adiante, possivelmente irá receber o Dwarven Steel Greaves para Hadhod, o 3rd Age Mearas Pin of Heaven para Eaoden, o 2nd Age Elven Steel Fauld para Idrial e um Rohirrim Steel Helm para Morwen após as batalhas. Na próxima mini área, haverá uma arca contendo o 2nd Age Elven Steel Pauldrons para Idrial.-OSGILIATH 02 - Para a ponte!Lute ao lado de Faramir e seus homens, assim você poderá ajudar na defesa da ponte principal de Osgiliath.Haverá uma arca í esquerda contendo um 3rd Age Leather Cuisse of Haste para Morwen e um 2nd Age Elven Pendant of Wrath para Idrial. Na parte de trás onde as pessoas estão lutando, haverá uma arca contendo o 3rd Age Easterling Polearm para Eaoden.Lute mais algumas batalhas com as pessoas ao redor da área para receber um Rohirrim Steel Chain-mail Hauberk para Morwen, e o 3rd Age Rohirrim Battle Shield para Eaoden. Outra arca estará í direita do ponto de salvamento e conterá o 2nd Age Elven Crystal Tiara os Nenya para Idrial. Assim, a missão -Salve os defensores- estará completa.Mova-se em direção ao ponto laranja. Possivelmente irá receber um 2nd Age Steel Numenorian Battle Helm para Berethor após travar algumas batalhas. Na nova batalha que irá iniciar, o Faramir irá se juntar í você. Ataque o Gothomog, o comandante do exército Orc. Se você se focalizar nos outros, uma vez que eles estiverem mortos, o Gothmog irá chamar outros para ficarem no lugar deles.Será uma batalha bem complicada e muitos de seus companheiros podem morrer. O remédio Valinor será muito bem vindo, pois ele irá reviver todos os membros que estiverem nocauteados. Após a batalha, possivelmente irá receber um Dwarven Steel Scale-mail Tabard para Hadhod e um Dunedain Scale-mail Hauberk para Elegost. Isto irá completar a missão -Para a ponte!-. Agora, volte e siga em direção ao ponto laranja.-OSGILIATH 03 - Resgate a Idrial.Você deve encontrar um caminho para chegar í ilha ocupada, caso tenha esperança de resgatar a Idrial antes que ela seja subjugada pelos inimigos. Siga em frente e você irá travar uma batalha com Idrial e 2 Orcs. Após a batalha, siga para a batalha contra um Capitão Ringwraith Fell Beast. Após esta batalha, siga em frente onde encontrará uma arca no final í esquerda. Ao longo do caminho, lutará novamente com outro Ringwraith e receberá o Rohirrim Steel Pauldrons para Morwen. Na arca estará o 2nd Age Dwarven Steel Battle Axé para Hadhod.Siga em direção ao ponto laranja. Você encontrará mais algumas boas batalhas contra os Ringwraiths. Salve o seu jogo e após mais uma batalha contra um Ringwraith, receba o Rohirrim Leather Tassets e um 3rd Age Royal Court Gold Spear para Eaoden. Volte e salve o seu jogo antes de continuar seguindo em frente.-OSGILIATH 04 - Reinas de guerra.Muitas das armas inimigas se perderam no rio. Você deve encontrar uma que lhe ajudará nesta batalha.Se seguir diretamente em frente e então virar í esquerda, você travará uma batalha entre Idrial e dois inimigos. Eles ficarão lhe acertando com o Staggering Bash, então você dificilmente terá uma chance de seguir em frente. Ao final do caminho, encontrará um 3rd Age Easterling Battle Shield para Berethor e um Polished Elfstone os Armor Enhancement. É direita até o final, existe um ponto de salvamento. Siga em direção ao ponto laranja onde í direita estará uma arca contendo o ohirrim Steel Pauldrons para Eaoden. Então, faça o seu caminho até a grande área.-OSGILIATH 05 - Mãos da cura.A Idrial irá encarar uma chance desesperadora e você certamente será ferido. Você deve encontrar um meio de curá-la para a próxima luta que está por vir. O beco sem fim mais curto, o levará até o 3rd Age Spear of Roal Guard para Eaoden e um 2nd Age Imladris Ring of Sanctuary para Berethor. O outros beco sem saí¬da contém um Elfstone (novamente, uma batalha apenas com Idrial). O beco sem saí¬da mais longo, conterá um 2nd Age Dwarven Mithril Double-Bit Axé para Hadhod.O último beco sem saí¬da contém o Rohirrim Steel Vambraces para Eaoden e o Gondorian Wool Warrior Cloak para Berethor e o 2nd Age Numenorian Command Pendant para Idrial. Após conseguir encontrar todas as arcas, a missão -Mãos da cura- estará completa.Agora, siga o caminho até onde está o cruzamento. Haverá um ponto de salvamento no meio do caminho. Saia do esgoto onde Berethor e Idrial irão lutar contra dois Capitães Ringwraith Shadow. Faça com que Idrial acelere os movimentos de Berethor e então, simplesmente use o ataque mais forte dele. Após a batalha, receba um 3rd Age Emnet Pin of Fortification.Logo após, você terá uma batalha contra o rei bruxo de Agmar. Você não conseguirá feri-lo. Então, ao resumo da batalha, utilize as habilidades de Idrial para acelerar os movimentos de Berethor e a utilize para curar a sua equipe. Use a habilidade de liderança de Berethor e então use o seu ataque mais poderoso. Após a batalha, receba um 2nd Age Sword para Idrial. Isto irá completar a missão -Resgate a Idrial- e a -Mãos da cura-.Saia da arena e inicie uma batalha contra dois Trolls. Receba então o Rohirrim Steel Chain-mail Skirt para Eaoden e um 3rd Age Mordor Orc Shortbow para Elegost após a batalha.MINAS TIRITHMantenha-se sob os sete ní¬veis dos muros, a Cidade Branca tem servido como uma defesa final contra Sauron por toda a terra média.-MINAS TIRITH 01 - Defenda o pátio.Ajude a defender o pátio de Minas Tirith. Por final, ajude os soldados gondorianos. A qualquer lugar que você vir pessoas lutando, ajude-os. Após as batalhas, possivelmente irá recever um 3rd Age Gondorian Battle Shield para Berethor, um 3rd Age Rohirrim Shield os the Royal Court para Eaoden e um Dunedain Scale-mail Skirt para Elegost. Isto irá completar a missão -Denfenda o pátio-.Siga em direção ao meio do pátio onde você irá lutar contra três Trolls e alguns Orcs. Use a habilidade Stand Fast do Berethor para evitar os ataques.Mova-se em direção ao ponto laranja. Ao iniciar a batalha, enfrente quatro grupos de ORcs e então mais dois grupos. Use as flechas do sono de Elegost para por os inimigos para dormir e então ataque-os. Receba um Dunedain Wool Captain-s Hodd para Elegost após a batalha.-MINAS TIRITH 02 - Contenha o Troll enlouquecido.Alguns Trolls conseguiram passar pelo portão principal. Você deve detê-los antes que ele causem mais danos na cidade.Ao final da área, í direita, haverá uma arca contendo um 2nd Age Silver Lune Silver Scimitar para Idrial e um 3rd Age Bronze Cuisse of Fortification para Morwen. Agora, lute com o Troll parado no portão principal. Receba o Dwarven Black Iron Pauldrons para Hadhod após a batalha. Isto completará a missão -Contenha o Troll enlouquecido-. Haverá uma arca em frente í você contendo um 3rd Age Citadel Guard Bronze Spear para Eaoden. Atravesse a porta e passe para a nova fase.-MINAS TIRITH 03 - Acabe com o Troll do outro lado do muro.Um Troll estará agredindo do outro lado do muro. Contenha-o antes que ele mate mais gondorianos e enfraqueça este lado da cidade.-MINAS TIRITH 04 - Salve as tropas do Troll.Alguns Orcs e um Troll pegaram um grupo de gondorianos em uma cilada num beco atrás do lado de fora do muro. Acabe com esses ataques rapidamente. Siga adiante e salve o seu jogo. Vá para esquerda e inicie a batalha com os dois Trolls. Isto irá completar a missão -Acabe com o Troll do outro lado do muro-. Então, encontre a arca logo a frente, contendo o Gondorian Steel Warrior Greaves para Berethor.Agora, dê a volta e faça todo o caminho de volta. Haverá uma arca contendo um 2nd Age Numenorian Ring of Command para Berethor. Suba as escadas e pegue a junção da esquerda. Você travará uma batalha contra dois Trolls e irá receber um 3rd Age Fangorn Binding Pendant para Idrial. Isto irá completar a missão -Salve as tropas do Troll-.Dê a volta e siga pelo outro caminho. Então, comece a batalha contra diversos Orcs. Você poderá controlar apenas Morwen, Eaoden e Hadhod durante esta batalha. Logo após, irá enfrentar um Ringwraith e irá controlar apenas o Berethor, Idrial e Elegost.Você irá alternar entre batalhas contra Orcs e Ringwraiths.Então, encontre a arca ao seu lado í direita, contendo um 2nd Age Dwarven Mithril Piercing Axé para hadhod e um Polished Elfstone of Action Enhancement. Em frente ao ponto de salvamento existe uma arca contendo o Minas Tirith Mithril Vambraces para Elegost.Agora, dirija-se até o Troll e acabe com ele. Receba um Sword of the Stewards of Minas Tirith para Berethor e um 3rd Age Wild Man Spear of Dunland para Eaoden após a batalha.É esquerda, haverá uma arca contendo um Numenorian Steel Pauldrons para Berethor.-MINAS TIRITH 05 - Defenda o terceiro portão.Impeça os Orcs de atravessarem o Terceiro Portão.Logo a sua frente, você encontrará uma arca contendo um 2nd Age Mithril Cuisse of Might para Morwen e um 2nd Age Rivendell Pin of Sanctuary para Eaoden. Siga em direção do ponto de salvamento onde irá encontrar uma arca contendo um 2nd Age Elven Mithril Fauld para Idrial.Siga o caminho, lutando contra os Orcs ao longo dele. Receba um 2nd Age Eriador Iron Falchion para Idrial após a batalha. Isto irá completar a missão -Defenda o terceiro portão-.Na parte da frente, na parte inoperante, existe uma arca contendo o 2nd Age Elven Mithril Vambraces para Idrial. Siga o caminho e receba uma nova missão.-MINAS TIRITH 06 - Pare o Nazgul e o Fell Beast.Você deve deter o Nazgul e sua Fell Beast assim que eles tentarem matar todos os defensores gondorianos no quarto portão.Existe uma arca í direita contendo um Rohirrim Steel Chain-mail Hauberk para Eaoden. Após derrotar o Nazgul, possivelmente irá recever um Rohirrim Steel Scale-mail Hauberk para Morwen. Isto irá completar a missão -Pare o Nazgul e o Fell Beast-.Mais adiante ao longo do caminho, haverá uma arca contendo um 1st Age Eregion Ring of Weapon Warding para Berethor e um pouco mais í frente uma outra contendo um Rohirrim Heavy Steel Helm para Morwen e um Rohirrim Velvet Overcloak para Eaoden.-MINAS TIRITH 07 - Ajude o Gandalf contra o Witch-king.Você precisa se unir a Gandalf e ajudá-lo a luta contra o Witch-king. Faça-o antes que ele vença o mago branco.Logo í frente existiráuma arca contendo um Gondorian Steel Warrior Vambraces para Berethor. Siga através da porta e então inicie a batalha.Use a habilidade de Idrial para aumentar a velocidade de Gandalf, então, utilize o Bolt of Valar de Gandalf para causar danos de 25000 a cada ataque. Ao final da batalha, receba o 2nd Age Gold Elven Battle Shield para Berethor. Isto irá completar a missão -Ajude o Gandalf contra o Witch-king-.Encontre a arca í esquerda contendo um 2nd Age Isildur-s Pin of Wrath para Eaoden. Mais adiante, abaixo, no pequeno beco, existirá outra arca contendo o Rohirrim Steel Captain-s Greaves para Eaoden. No pequeno caminho sem saí¬da í direita, haverá uma arca contendo um 2nd Age Steel Dwarven War Hammer para Hadhod.-MINAS TIRITH 08 - Recupere a bandeira de Elendil.Você deve defender a sala do trono de Gondor e entrar.Continue ao longo do caminho, você terá que lutar contra os guerreiros Easterling. Se eles usarem o Black Shield, então use o Spirit Powers de Eaoden para acabar com a proteção deles. Perto dali, após a batalha, você encontrará um ponto de salvamento e também uma arca contendo um 3rd Age Easterling Iron Broad Axé para Morwen.Mova-se para a luta contra o elefante o qual irá receber um 2nd Age Fell Numenorian Battle Helm para Berethor e um 3rd Age Rohan Infantry Shield para Eaoden. Então, siga o caminho e enfrente mais um elefante.Vire í esquerda na junção para batalhar contra os Orcs e Easterling. Haverá uma arca contendo Drops of Healing e o Dwarven Ale. Agora, volte para a junção e pegue o outro caminho.Você agora terá que lutar contra dois elefantes. Pegue a Idrial para arremessar seu furor assim que puder. Arremesse a Aura of the Valar nela mesmo e em algum outro personagem. Use o poder de reviver e arremesse a Aura of the Valar o mais que puder. Ela sempre deve estar em sua equipe, ou seja, se ela morrer, trate de revivê-la usando a Aura of the Valar nela mesmo para que ela auto-renasça na próxima etapa. Você tem que conseguir pegar o ritmo correto para conseguir acabar com os dois elefantes.Utilize a dupla habilidade de seus personagens até que eles consigam acertar duas vezes de uma vez. Então, utilize o ataques mais poderosos deles. Uma boa dica é usar o Berethor (usando sua dupla habilidade e então seu múltiplo ataque) e Hadhod (seu ataque é bastante poderoso). Usando este método, talvez fique mais fácil para abater os dois elefantes.Logo após uma cena, você irá lutar com alguns Orcs e um Troll. Você terá o controle de Aragorn nesta batalha. Isto será bem mais fácil se comparado com a batalha anterior. Use as flechas de sono de Elegost para colocá-los para dormir e então acabe com eles um por um. Utilize a habilidade de Aragorn, a Call the Dead para destruir completamente os inimigos. Haverá então, um ponto de salvamento um pouco mais atrás de você após a batalha.Siga adiante e lute contra um Ringwraith. Após derrotá-lo, receba um 3rd Age Bronze Cuisse of Battle para Morwen. A próxima batalha será contra Orcs e um Troll. Utilize o Call of Dead de Aragorn e derrube todos os inimigos. Isto irá completar a missão -Lute pelo rei-.Salve o seu jogo e então mova-se adiante. Você irá lutar contra três Trolls. Após a batalha irá lutar contra quatro Ringwraiths. Quando terminar a batalha, você irá começar outra contra mais Ringwraiths. Então, lute contra o olho de Sauron. Novamente, utilize o Frenzy de Idrial e então a Aura of the Valar. Use o Morgul Decay assim que conseguir para livrar-se da proteção do olho. Então, simplesmente ataque com sua mais poderosa habilidade.Quando ele usar o Paralysis of Light, use o Dwarven Ale em Berethor, assim que ele puder habilite o seu Shield Of Courage, o qual irá remover todos os eeitos negativos.Outra alternativa, é usar o Cleansing Waters de Idrial para libertar a anti-magia. Após ter terminado a última batalha, veja uma pequena cena e o jogo estará encerrado.Provavelmente não é possí¬vel completar o jogo 100%, pelo menos não até o último ponto de salvamento onde ficará marcado 99%. Provavelmente as últimas batalhas completa o 1% que faltam para completar os 99%, no entanto, não é possí¬vel salvar o jogo ao final da jornada, então..

detonado mario kart super circuit

Direcionais:-Se movimenta pelas corridas-Move o cursor no menuStart:-Pausa-Começa o jogoSelect:-BuzinaA:-Acelera-Seleciona no menuB:-Freia-Cancela no menu-Ré, se segurado com trás no direcionalL:-Usa itemR:-Pula-Segurando R ou L você da uma deslizada melhorModos de jogoMario GPEssa é a principal você corre em 5 Copas com 7 outros corredores com 4 pistas cada Copa. Cada corrida dependendo da sua colocação você ganha uma certa quantidade de pontos que somados e comparado com o dos outros lhe da sua colocação que você pode ganhar a de ouro, prata ou bronze ai aparece uma grade com suas moedas e depois seu rank que e de acordo com as moedas colocação e tempo.Time TrialEsse e um bom modo de treino só contra o tempo para fazer um record depois de fazer um record um fantasma estará avaliado com seu tempo anterior para você saber melhor de seu tempo anterior.Free RunEsse é o melhor modo para treinar aqui parece que você esta num campeonato normal você escolhe a dificuldade (50cc, 100cc, ou 150cc) e vai pelas pistas contra outros sete corredores.PersonagensA nota está de 1 a 5 /MarioAcceleration: Weight: LuigiAcceleration: Weight: PeachAcceleration: Weight: ToadAcceleration: Weight: YoshiAcceleration: Weight: Donkey KongAcceleration: Weight: WarioAcceleration: Weight: BowserAcceleration: Weight: PistasMushroom CupPeach CircuitDescrição: A primeira pista e sempre muito fácil mais se você não estiver habitado com Mario kart Dara um pouco de trabalho essa fase é cheia de moedas e itens, aproveite-os.Shy Guy BeachDescrição: Essa e uma pista na água bem legal, em uma parte têm um navio pirata atirando bombas na pista e nessa pista também tem algumas partes secas e molhadas e alguns pulos.Riverside ParkDescrição: Essa pista e bem grandinha com dois pulos longos muitas curvas fechadas só tenha muito cuidado para não cair na água pois se não vai perder muitas posições.Bowser Castle 1Descrição: Essa e a primeira pista de verdade com muitos pulos mais todos pequenos mais pra compensar tem fogo pulando dos poços de larva e pedras que caem e sobem para lhe atrapalhar e também aqui tem uma areia com pedras que diminuem bastante sua velocidadeFlower CupMario CircuitDescrição: Uma pista bem simples poucas curvas que nem fechadas são, são apenas chatas de fazer tem muitas moedas e no começo tem uma entrada que tem algumas moedas e um turbo.Boo LakeDescrição: Essa pista e media logo no começo tem dois pulos com muitos turbos nessa pista tem duas bifurcações e uma passagem secreta por uma ponte bem fina fácil de se verCheese LandDescrição: Essa pista e meio confusa tem dois pulos que você fica dobrando e pulando coisa que atrapalha tem também uns rato que fica andando na pista que se você bater você desliza e escorrega nessa pista só e ruim pelas varias curvasBowser Castle 2Descrição: Essa e a segunda de quatro pistas do copa não e muito difícil mais a pessoa se perde as vezes tem muita larva na pista grandes buracos cheio de larva mais a maioria tem um pulo antes e alguns deles soltam bolinhas de fogo para cimaThunder CupLuigi CircuitDescrição: Uma pista fácil e a primeira que esta chovendo nela tem muitas poças d'água no chão que fazem você derrapar mas é só você apertar B para escapar do escorregãoSky CircuitDescrição: Uma pista nas nuvens e bem fácil com alguns pulos pequenos você não vai encontrar nenhuma dificuldade a não ser por ela ter poucas bordas o que facilita você cairCheep Cheep IslandDescrição: Uma pista na praia fácil com uns pulos pontes bifurcações mais nada disso atrapalha o que realmente atrapalha são vários bichinhos que ficam andando de uma lado para o outro fazendo você escorregarSunset WildsDescrição: Essa pista e bem legal ela e no deserto e na ultima volta fica de noite na pista tem uns turbos que estão depois de uns pulos que fica difícil de pegar mais o mais difícil e umas cabanas que se você bater nelas um bichinho pula nas suas costas e começa a tirar dinheiroStar CupSnow LandDescrição: Essa pista de gelo e muito doida tem uma linha só de moedas e um canto tipo um atalho que você pega vários turbos e o que vai realmente te atrapalhar são umas partes onde o gelo derreteu e ficou só a água tenha cuidado para não afundarRibbon RoadDescrição: Uma pista muito loca cheia de presentes por tudo quanto e lado tem muitos turbos e dói pulos uma pista fácil para ganhar nela você só precisa se manter na pista vermelha sem sair nem uma vezYoshi DesertDescrição: Uma pista bem estreita tem muitos bancos de areia que fazem você pular a toda hora querendo ou não tem também umas piscinas de areia de movediça que no meio tem ate uma planta carnívora e no fundo tem ate uma esfinge com a cara do yoshi não e a toa que o nome da pista e deserto do yoshiBowser Castle 3Descrição: Mais uma pista no castelo do copa como sempre pedras caem na pista larva bolas de fogo pulando da larva pontes em forma de grade de novo só um mago que fica voando no fim da pista de um lado para o outroSpecial CupLakeside ParkDescrição: Essa pista e bem grande tem de cenário uns vulcões que quando entra em erupção deixa umas bolinhas de larva pelo meio da pista e nessa pista também tem muitas setas de turbo e um pulo bem grande fácil de dar e também muitas curvas bem fechadas vão lhe atrapalhar muitoBroken PierDescrição: Essa pista e uma ponte cheia de fantasma mais essa ponte tem muitos buracos o que dificulta muito normalmente antes de um buraco tem uma rampa o que ajuda a cortar caminho e as vezes tem uns turbos depois do buraco e aqui quando você pega esse turbo vá direto pra pegar uma ponte pequena e cortar caminho e tenha cuidado com fantasmas se você passar por baixo de um ele vai ficar voando sobre sua cabeça e tirar moedasBowser Castle 4Descrição: O ultimo castelo do Bowser(COPA)e o mais difícil de todos ele tem tudo quanto e obstáculo tem buracos de larva no meio da pista que pra completa ainda solta fogo tem pedras caindo lá de cima tem duas bifurcações que nas duas achei melhor o caminho da direita ainda tem uns bunequinhos que e o que o bowser joga em super mario world que fazem você derrapar e escorregar e para finalizar um pulo médioRainbow RoadDescrição: A ultima pista a Rainbow Roads e realmente difícil pois ela tem uma possibilidade de você cair de 90% pois as barras laterais são pulos toco pula no abismo e tem muitos outros obstáculos na pista como umas nuvens que ficam fazendo uma tempestade na pista e algumas estrelas cadentes que podem lhe acertar e tem uma passagem secreta na esquerda pule para uma plataforma cheia de turbo se você não cair você pega umas boas colocações e nessa fase e difícil pegar turbos pois se você não tiver cuidado pode acabar caindo fora isso a pista e muito bonita com a pista colorida com as 7 cores do ar-coires e o fundo também arraza com estrelas e varias outrás coisasBonus PISTAS DO SNESMushroom CupMario Circuit 1Descrição: Essa e a primeira pista do super mario kart original ela e bem fácil não tem curva fechada e só tem um canto para pegar armasDonut Plains 1Descrição: Um pouco mais complicada que a anterior mais ainda assim e fácil tem mas curvas fechadas mais o bom e que tem dois cantos para pegar itemGhost Valley 1Descrição: A primeira pista do Ghost Valley e a mais fácil tem ate uma passagem secreta mais você precisa de um turbo para pega-la nessa pista tem dois pulos e um lugar para pegar itens a passagem secreta e depois do segundo pulo em frenteBowser Castle 1Descrição: Essa pista e realmente fácil tem dois cantos com item pena que não tem nem uma passagem secreta mais tem uma parte que você pula que só tem muitos pulos bem fácil algumas curvas fechadas mais nada de difícilFlower CupMario Circuit 2Descrição: Essa pista e bem facinha só tem um pulo grande e um canto que você pode pegar armas poucas curvas dificeisChoco Island 1Descrição: A primeira pista das Choco island não lhe apresenta nem uma dificuldade tem muitos pulos espalhados pela pista o unico obstáculo e realmente um pouco de pudim de chocolate que esta espalhado pela pista e umas moedas que estao no meio de vários pulos que fica difícil de pegarGhost Valley 2Descrição: Parece a primeira dessa pista não tem muitos problemas nela a não ser a falta de bordas em alguns cantos da pista mais você supera só tenha cuidado com bater na mesma borda mais de uma vez pois elas desaparecemDonut Plains 2Descrição: A ultima pista da flower cup e um pouco mais difícil que as outrás tem muitas curvas fechadas mais muitas curvas fechadas mesmo a pista esta difícil só nesse pontoThunder CupBowser Castle 2Descrição: essa pista do copa e muito ruim tem muitas bi furcaçoes e também uma parte que tem vários pulinhos e logo no começo tem uma bi furcaçao mais não pegue pois no fim dela tem um nome e depois ela acaba depois disso tem algumas bi furcaçoes quadradas que tanto fas qual você pegueMario Circuit 3Descrição: essa pista e bem fácil e só você seguir a pista só tem uma curva bemmm fechada e dois cantos para pegar arma mais e fácilKoopa Beach 1Descrição: Essa pista e bem simples tem algumas partes que e só água e uma parte que você dobra para a esquerda saido da pista e da de cara com uma ilhazinha com um item mais você vai devagarzinho quando você esta indo pela água mais não muito entao proveiteChoco Island 2Descrição: Logo no começo te um monte de curvas e também um lago gigante de pudim de chocolate que você não vai escapar fácil dele tem vários negocinhos para pular nem um turbo mais vários itensStar CupVanilla Lake 1Descrição: Essa e a primeira de duas pistas do mario do Snes você pode se dar mal se for muito rapido e quiser dar uma curva o lance e você soltar e apertar o botao de acelera na curva nessa pista tem uns blocos de gelo quase invisives se você estiver indo rapido que são iguai aos de uma faze de fantasmas você bate uma vez e ele desaparece e em alguns cantos da pista tem alguns buracos na pista conjelada que dao direto em um lago e para completar no fim da pista tem uma estençao da barreira tapando o lado esquerdo da chegadaBowser Castle 3Descrição: A ultima fase Bowser Castle que tem nesse jogo nessa fase pelo menos não tem bolas de fogo pulando em poços de larva mais em compençaçao tem um lugar logo no começo que tem vários pulos para cantos diferentes e outra parte com uma trifurcaçao a melhor e a do meio que tem uma caixa de itemMario Circuit 4Descrição: A ultima pista Mario Circuit e bem parecida com as outrás só que nessa pista tem duas curvas bem mais bem fechadas mesmo perto do fim fora isso a pista e normal igual as outrásDonut Plains 3Descrição: A ultima pista da Star Cup e a ultima da serie dodut plains tem duas pontes uma tem uma parte quebrada na direita e a outra tem um pulo nela e um pouco quebrado na direita tem também algumas curvas fechadasSpecial CupKoopa Beach 2Descrição: Essa pista na praia e bem mais difícil que sua primeira tem umas partes na lateral esquerda com grama e uma parte com água que não tem pra onde fugir tem de passar pela água só tenha cuidado com as partes escuras para não afundarGhost Valley 3Descrição: Essa e a ultima pista Ghost Valley não tem muitos desafios só um que vale por todos a pista e cheia de buracos e em alguns pontos não tem borda o que lhe deixa para cair bem fácilVanilla Lake 2Descrição: Essa e a segunda e ultima pista de gelo e Vanilla Lake aqui logo no começo tem vários bloquinhos de gelo para você destruir para consegui caminho e também vários pontos que você pode pular para cortar um caminhoRainbow RoadDescrição: A ultima pista do jogo e a mais tradicional em mario kart esta igualzinha ao do snes só que adicionaram um efeito muito bom de transparencia na pista nessa pista a unica dificuldade e a falta de bordas que atrapalha muito fazendo você cair inumeras vezes em uma parte tem uma bi furcaçao de um lado o direito tem uma caixa de iten e do outro lado o esquerdo tem algumas moedasE isso ai você detonou todas as 40 pistas do Mario Kart Super Circuit parabensagora jogue com seus amigos tente melhorar seus rankings nos circuitos e brinquepara melhorar seu tempo no time trial PARABENS*************************************************************************ItensBananaDescrição: Deixe essa banana no chao ou jogue-a para a frente para o inimigo deslizar e girar para escapar de deslizar freieGhostDescrição: Quando usado você fica transparente se escondendo dos outros corredores e você ainda rouba um item de um inimigo aleatoriamenteGreen ShellDescrição: Esse casco e uma arma comum que e soltada para frente e para o inimigo que acerta pode ser soltada para trásMushroomDescrição: Um turbo por poucos momentosRed ShellDescrição: Esse e um dos melhores itens um casco que perciguidor e ainda pode ser soltado para trásSpiked ShellDescrição: Esse casco quando solto vai indo atrás do personagem que estiver na primeira posição sem parar mesmo que tenha alguém na frenteStarDescrição: Quando usada almenta a velocidade e em quem você toca o personagem leva uma porradaThunderboltDescrição: Todos os outros personagem vão ficar bem pequenininhos e você ainda pode atropelar os pequeninos para esmagalosTriple Green ShellDescrição: 3 cascos verdes ficam girando em torno de você que se alguém tocar em você leva uma porrada ou ate se uma arma vier em sua direçao um casco seu anula um deleTriple Red ShellDescrição: 3 cascos vermelhos ficam girando em torno de você são perseguidores mas não atira para trás.